Cookie Run: Crumble — Gumball Cookie (Tank U)

Gumball Cookie — CookieRun: Crumble

Gumball Cookie es un Tank de rareza U y elemento Agua en CookieRun: Crumble. Su habilidad Gumball Cannon funciona con una recarga de 5,25 segundos y hace dos cosas a la vez: daño en área hacia delante y un charco de chicle que ralentiza a lo que lo pise.

Última actualización: 6 de agosto de 2026.

Los datos

Disponibilidad
En el elenco de lanzamiento
Rareza
U
Clase
Tank (Defender)
Elemento
Water
Pronombres
He/Him
Habilidad
Gumball Cannon
Recarga
5.25s
Potenciado por
Volley
Ingredientes
Bubblegum

Nombre en otros idiomas

IdiomaNombreRomanización
Coreano버블껌맛 쿠키beobulkkeom-mat kuki
Japonésバブルガム味クッキーbaburugamu aji kukkī
Tailandésคุกกี้รสหมากฝรั่งkhukkī̂ rs̄ h̄māk f̄rạ̀ng
Chino tradicional泡泡糖餅乾pàopaotáng bǐnggān

Fuentes: Nombres localizados, pronombres e ingredientes: Cookie Run Wiki, consultado el 4 de agosto de 2026. Rareza contrastada con cuatro elencos de lanzamiento independientes, sin conflictos. Habilidad, recarga y Sinergia: páginas Crumble por Cookie del Cookie Run Wiki, consultadas el 5 de agosto de 2026. Ver el elenco de lanzamiento completo.

Qué hace Gumball Cannon

El texto dentro del juego: «Dispara chicles, causando daño en área a los enemigos de delante. Reduce la Velocidad de Movimiento de los enemigos que pisan el chicle.»

En términos llanos, es un estallido de daño hacia delante más un efecto de suelo persistente. La parte del daño es corriente. El chicle es la mitad interesante: una reducción de Velocidad de Movimiento sigue funcionando después de que termine la animación de la habilidad, algo poco habitual en una habilidad de Tank y más aún en la rareza más baja del juego.

Ralentizar a los enemigos delante de tu línea tiene un beneficio directo en un Tank: los enemigos que se mueven más despacio llegan más tarde a tu retaguardia, y la Cookie Ranged detrás de Gumball consigue disparos gratis. No reduce el daño recibido como haría un escudo, pero reduce cuánto daño llega a tiempo.

No tenemos valores base individuales publicados para Gumball Cookie, ni una cifra publicada de cuánta Velocidad de Movimiento quita el chicle o cuánto dura el charco. Esta página no adivina ninguna de las dos. Las plantillas de estadísticas que podemos citar cubren solo la rareza SSR.

Volley: tres Cookies pueden otorgarla, y ninguna es barata

Gumball Cookie recibe una Sinergia, Volley. No otorga ninguna.

Proveedor Rareza Clase Recarga
Herb Cookie SR Support 6,5 s
Cheesecake Cookie R Support 8,0 s
Tiger Lily Cookie SR Charge 10,0 s

Herb Cookie es el mejor emparejamiento solo por recarga: 6,5 segundos frente a los 8,0 de Cheesecake y los 10,0 de Tiger Lily. Una recarga más corta en el proveedor significa que la Sinergia se aplica más veces a lo largo de un combate, así que, en igualdad de condiciones, quieres el que más rápido cicle de los que tengas.

Fíjate en lo que falta en esa tabla: no hay proveedor de rareza U. En este plantel el patrón habitual es que una Cookie barata cubra la Sinergia de una cara: Knight (U) cubriendo Range, Alchemist (R) cubriendo Projectile Speed, Grapevine (R) cubriendo Rapid Fire. Volley va al revés. La Cookie más barata de la lista de mejoras de Gumball es Cheesecake, de rareza R, y la opción más fuerte es SR. Un Tank de rareza U que necesita un Support SR para estar en su mejor momento es una propuesta incómoda para una cuenta nueva, porque si tienes a Herb Cookie probablemente tengas Tanks mejores también.

Un consuelo: Ion Cookie Robot, un Tank SSR, también recibe Volley. Si ya llevas un proveedor de Volley por otro motivo, Gumball queda cubierto gratis. Tabla completa de proveedores en la página de Sinergia.

Competencia: los tres Tanks U

Cookie Habilidad Recarga Otorga Recibe
Zombie Cookie Braiiiiins 2,5 s Projectile Speed
Knight Cookie Cavalry Charge 5,0 s Range Range
Gumball Cookie Gumball Cannon 5,25 s Volley

Gumball tiene la recarga más lenta de los tres, por poco sobre Knight y por mucho sobre Zombie. Zombie Cookie cicla a 2,5 segundos, menos de la mitad de los 5,25 de Gumball.

Knight Cookie es la comparación con más consecuencias. Knight otorga la Sinergia Range, y solo 18 de las 69 Cookies de lanzamiento otorgan alguna Sinergia. Eso mantiene a Knight útil en un equipo mucho después de que su propia aportación en combate deje de importar, porque alimenta una mejora para otro. Gumball no otorga nada, así que su valor en el equipo es solo lo que hace por sí mismo.

Dicho claro: entre los Tanks U, Knight es el que tiene una razón para conservarlo, Zombie es el de la habilidad rápida, y Gumball es el de la penalización. La penalización es real, pero es el más débil de esos tres argumentos en cuanto tu plantel crece.

Encaje en equipo

Elemento Agua: daño extra a Fuego, daño extra recibido de Planta. Mira la tabla de elementos.

La construcción natural en torno a Gumball es una línea de ralentizar y disparar: Gumball delante frenando el avance, un carry Ranged detrás y un Support que resulta otorgar Volley. Los dos proveedores de Volley de clase Support, Herb y Cheesecake, llenan esa casilla de retaguardia ellos mismos, así que el equipo prácticamente se escribe solo: Gumball, un carry, Herb o Cheesecake.

Tiger Lily Cookie es el proveedor que desentona. Es una Cookie Charge, así que quiere estar delante donde ya está Gumball, y su recarga de 10 segundos es la más lenta de las tres. Llévala solo si es tu única fuente de Volley.

¿Deberías invertir en él?

Pronto, sí. Es un Tank de rareza U, o sea barato de conseguir y barato de subir, y un efecto de ralentización en primera línea es genuinamente útil mientras tu daño es bajo.

Más adelante, reemplázalo. U es el fondo de la escalera de rarezas, y Gumball no tiene lo que mantiene a una Cookie de rareza baja en rotación de forma permanente: no otorga una Sinergia. Knight Cookie sí, en la misma rareza y la misma clase, y por eso Knight suele sobrevivir a las mejoras de plantel y Gumball no.

El único caso para conservarlo a largo plazo es que quieras específicamente la penalización de Velocidad de Movimiento y nada más de lo que tengas ofrezca algo parecido. Esa es una razón real, pero comprueba antes tus otras opciones: nuestra herramienta de tier list permite comparar el conjunto de Tanks lado a lado.

Fuentes

Nombre de la habilidad, recarga, elemento y Sinergia de la página de Gumball Cookie en Crumble de la Cookie Run Wiki, consultada el 5 de agosto de 2026. Las listas de proveedores y de compañeros de clase se calcularon sobre las 69 Cookies de lanzamiento — el desarrollo está en la página de Sinergia.

Nosotros no hemos jugado con Gumball Cookie. No se afirma aquí ninguna posición de tier, y no se declara ninguna estadística, porcentaje de penalización ni duración que no hayamos podido documentar.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la habilidad de Gumball Cookie en Cookie Run: Crumble?

Gumball Cannon, con 5,25 segundos de recarga. Gumball Cookie dispara chicles que causan daño en área a los enemigos de delante, y el chicle que queda reduce la Velocidad de Movimiento de quien lo pisa.

¿Qué Cookies potencian a Gumball Cookie en Cookie Run: Crumble?

Gumball Cookie recibe la Sinergia Volley. Tres Cookies la otorgan: Cheesecake Cookie (Support R, 8,0 s de recarga), Herb Cookie (Support SR, 6,5 s) y Tiger Lily Cookie (Charge SR, 10,0 s). Herb tiene la recarga más corta de las tres.

¿Es bueno Gumball Cookie en Cookie Run: Crumble?

Gumball Cookie es un Tank de rareza U, la más baja del juego, así que es un cuerpo de plantel inicial y no una elección a largo plazo. Su efecto de ralentización es utilidad real, pero su recarga de 5,25 segundos es la más lenta de los tres Tanks U y no otorga ninguna Sinergia propia.

¿De qué elemento es Gumball Cookie en Cookie Run: Crumble?

Agua. Gumball Cookie causa daño extra a los enemigos de Fuego y recibe daño extra de Planta.