Muscle Cookie es un Tank de rareza C y elemento Oscuridad en CookieRun: Crumble. Su habilidad Muscle King Power funciona con una recarga de 3,5 segundos, más corta que la de cualquier Tank SSR: una Cookie de rareza C ciclando más rápido que la cima de su propia clase.
Última actualización: 7 de agosto de 2026.
Los datos
- Disponibilidad
- En el elenco de lanzamiento
- Rareza
- C
- Clase
- Tank (Defender)
- Elemento
- Dark
- Pronombres
- He/Him
- Habilidad
- Muscle King Power
- Recarga
- 3.5s
- Potenciado por
- Range
- Ingredientes
- Protein powder
Nombre en otros idiomas
| Idioma | Nombre | Romanización |
|---|---|---|
| Coreano | 근육맛 쿠키 | goon-yuk-mat kuki |
| Japonés | 筋肉味クッキー | kin'niku aji kukki |
| Tailandés | คุกกี้นักกล้าม | |
| Chino tradicional | 肌肉餅乾 | jīròu bǐnggān |
Fuentes: Nombres localizados, pronombres e ingredientes: Cookie Run Wiki, consultado el 4 de agosto de 2026. Rareza contrastada con cuatro elencos de lanzamiento independientes, sin conflictos. Habilidad, recarga y Sinergia: páginas Crumble por Cookie del Cookie Run Wiki, consultadas el 5 de agosto de 2026. Ver el elenco de lanzamiento completo.
Qué hace Muscle King Power
Dos partes, ambas ofensivas:
- Carga hacia delante, dañando a todos los enemigos que pilla por el camino.
- Al final de la carga lanza un gancho que manda a esos enemigos por los aires.
No hay escudo, ni buff a aliados, ni bajada de defensa, ni curación. Para un Tank eso es poco común: varios Tanks de rareza superior gastan su habilidad protegiendo al equipo. Muscle gasta la suya metiéndose entre la gente.
El lanzamiento es la parte que importa al montar equipo. Un enemigo en el aire es un enemigo que no está atacando, y también un enemigo al que han sacado de la formación en la que estaba. Eso es control de masas, y a 3,5 segundos lo vuelve a aplicar más a menudo que cualquier otro Tank.
Los valores por estadística en promoción base no están publicados para Muscle Cookie en los datos que tenemos. Solo listamos plantillas de estadísticas confirmadas para Cookies SSR, así que trata su resistencia como “un Tank de rareza C” y nada más preciso. En este juego la rareza dicta las estadísticas, y C es el fondo de la escalera: la recarga rápida no cambia eso.
Quién lo buffea: la Sinergia Range
Muscle recibe una Sinergia, Range. Cuatro Cookies la otorgan:
| Proveedor | Rareza | Clase | Recarga |
|---|---|---|---|
| Cream Soda Cookie | SSR | Charge | 3,5 s |
| Knight Cookie | U | Tank | 5,0 s |
| Toothpaste Cookie | SSR | Support | 6,5 s |
| Macaron Cookie | SR | Support | 7,0 s |
Cream Soda Cookie es la mejor pareja solo por recarga. A 3,5 segundos cicla exactamente igual de rápido que Muscle, así que la Sinergia se reaplica al mismo ritmo al que se lanza su habilidad. Nada más en la lista de Range se le acerca.
La línea más útil para la mayoría de jugadores es la segunda. Knight Cookie es de rareza U —un escalón por encima del fondo— y otorga la misma Sinergia Range con una recarga de 5 segundos. Eso supera tanto a Toothpaste (SSR, 6,5 s) como a Macaron (SR, 7,0 s). No necesitas una tirada de rareza máxima para encender a Muscle. Esto no deja de pasar por el plantel: las Cookies baratas cubren en silencio las Sinergias de las caras, y Range es uno de los casos más claros.
Knight también es Tank, y eso conviene señalarlo. Si llevas a Knight y a Muscle tienes dos cuerpos de primera línea y ninguna retaguardia, así que la construcción práctica con Knight-como-proveedor solo funciona si tu daño viene de otro sitio.
Range es una Sinergia muy recibida: varias Cookies SSR también la quieren, así que un proveedor en tu equipo puede cubrir a Muscle y a una carry al mismo tiempo. Las tablas completas de proveedores y receptores están en la página de Sinergia.
Lo que no hace: otorgar nada
Solo 18 de las 69 Cookies de lanzamiento otorgan una Sinergia a su equipo. Muscle Cookie no es una de ellas.
Ese es el dato más importante de esta página, porque decide su lugar a largo plazo en tu plantel. Una Cookie de rareza baja que otorga una Sinergia tiene un trabajo permanente: la conservas para siempre, porque es la llave que abre a alguien caro. Knight Cookie, con rareza U, es exactamente eso: seguirá en equipos mucho después de que sus propias estadísticas dejen de importar.
Muscle no tiene ese trabajo. Es un cuerpo que recibe un buff. En cuanto tengas un Tank con mejores estadísticas, no queda ningún argumento para la casilla.
Competencia: la línea de Tanks
Muscle no tiene rivales de su misma rareza: es el único Tank de rareza C del plantel, así que nada de su propio nivel compite con él. Su competencia es hacia arriba, y es empinada.
| Tank | Rareza | Recarga | Recibe |
|---|---|---|---|
| Muscle | C | 3,5 s | Range |
| Madeleine | SSR | 4,0 s | Range, Projectile Speed |
| Strawberry Crepe | SSR | 4,0 s | Rapid Fire |
| Schwarzwälder | SSR | 4,2 s | Range |
| Dark Choco | SSR | 6,0 s | Duration |
| Ion Cookie Robot | SSR | 7,0 s | Volley |
| Nameless Cake Hound | SSR | 7,2 s | Range |
Es más rápido que todos ellos. También es más débil que todos ellos, por la simple aritmética de la rareza, y varios traen protección o un debuff que él no tiene. La recarga es un número entre muchos, y es el único número que a una Cookie de rareza C se le permite ganar.
Lo genuinamente cómodo: Muscle, Madeleine, Schwarzwälder y Nameless Cake Hound reciben todos Range. El proveedor que acabes llevando para tu Tank SSR es el mismo que estaba buffeando a Muscle, así que mejorar la casilla no te obliga a rehacer el resto del equipo.
Elemento Oscuridad: daño extra a Luz, daño extra recibido de Luz, porque Luz y Oscuridad se contrarrestan en ambos sentidos. Mira la tabla de elementos.
¿Deberías invertir en él?
Al principio sí. A largo plazo no.
Súbelo mientras tu plantel esté flaco. Una Cookie de rareza C es barata de subir, ocupa la casilla de primera línea, y la carga de 3,5 segundos hace que el control de masas caiga con la frecuencia suficiente para notar que está haciendo algo. Emparéjalo con Knight o Cream Soda para el Range y funciona.
Sustitúyelo en cuanto tengas cualquier Tank de rareza superior en el que puedas permitirte invertir. No otorga nada, así que no hay razón oculta para conservarlo, a diferencia de las Cookies U y R que siguen siendo útiles para siempre porque alguien caro depende de su Sinergia.
No es una crítica al diseño. Las Cookies de rareza C están para ser andamio. Muscle es un buen andamio con una habilidad inusualmente rápida, y eso es todo.
Si quieres ver dónde queda frente al resto del plantel, la herramienta de tier list permite ordenar por clase, rareza y recarga.
Fuentes
Nombre de la habilidad, recarga, elemento y Sinergia de la página Muscle Cookie/Crumble de Cookie Run Wiki, consultada el 5 de agosto de 2026. Recuentos de proveedores y receptores calculados sobre las 69 Cookies de lanzamiento: el trabajo está en la página de Sinergia.
No hemos jugado con él; aquí no se afirma ninguna colocación en tier, y no se dan cifras de estadísticas para Cookies de rareza C porque no tenemos números verificados.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la habilidad de Muscle Cookie en Cookie Run: Crumble?
Muscle King Power, con 3,5 segundos de recarga. Carga hacia delante y daña a todos los enemigos en su camino, y al final de la carga lanza un gancho que los manda por los aires.
¿Qué Cookies potencian a Muscle Cookie en Cookie Run: Crumble?
Recibe la Sinergia Range, que otorgan cuatro Cookies: Cream Soda Cookie (SSR, 3,5 s), Knight Cookie (U, 5,0 s), Toothpaste Cookie (SSR, 6,5 s) y Macaron Cookie (SR, 7,0 s). Knight es de rareza U, así que una Cookie barata lo cubre por completo.
¿Merece la pena subir a Muscle Cookie en Cookie Run: Crumble?
Al principio sí: es un Tank de rareza C con 3,5 segundos de recarga, que cicla más rápido que cualquier Tank SSR. No otorga ninguna Sinergia propia, así que en cuanto tengas un Tank de rareza superior no hay razón para seguir invirtiendo en él.
¿De qué elemento es Muscle Cookie en Cookie Run: Crumble?
Oscuridad. Luz y Oscuridad se contrarrestan en ambos sentidos, así que causa daño extra a los enemigos de Luz y recibe daño extra de ellos.