Peach Cookie es una Cookie Charge SR de elemento Fuego en CookieRun: Crumble. Su habilidad Peach Bo-Staff funciona con una recarga de 3,55 segundos, lo bastante corta como para ser el argumento entero a favor de usarla.
Última actualización: 7 de agosto de 2026.
Los datos
- Disponibilidad
- En el elenco de lanzamiento
- Rareza
- SR
- Clase
- Charge (Vanguard)
- Elemento
- Fire
- Pronombres
- She/Her
- Habilidad
- Peach Bo-Staff
- Recarga
- 3.55s
- Potenciado por
- Duration
- Ingredientes
- Peaches
Nombre en otros idiomas
| Idioma | Nombre | Romanización |
|---|---|---|
| Coreano | 복숭아맛 쿠키 | bokssungamat kuki |
| Japonés | ピーチ味クッキー | pīchi-aji kukkī |
| Tailandés | คุกกี้รสพีช | khukkī̂ rs̄ phīch |
| Chino tradicional | 桃子餅乾 | táozǐ bǐnggān |
Fuentes: Nombres localizados, pronombres e ingredientes: Cookie Run Wiki, consultado el 4 de agosto de 2026. Rareza contrastada con cuatro elencos de lanzamiento independientes, sin conflictos. Habilidad, recarga y Sinergia: páginas Crumble por Cookie del Cookie Run Wiki, consultadas el 5 de agosto de 2026. Ver el elenco de lanzamiento completo.
Qué hace Peach Bo-Staff
Peach embiste hacia delante girando el bastón y daña a los enemigos del camino. Al terminar la embestida, Peach gana aumento de Tasa de Evasión. La habilidad cae en tres golpes, y los valores publicados son desiguales:
| Golpe | Daño | Radio de efecto |
|---|---|---|
| 1.º | 29,4% del ATK | 1,5 |
| 2.º | 29,4% del ATK | 1,5 |
| 3.º | 59,4% del ATK | no publicado |
Sumando, una activación completa es el 118,2% del ATK, con la mitad concentrada en el último mandoble. En un ciclo de 3,55 segundos eso da, sobre el papel, alrededor del 33% del ATK por segundo: aritmética a partir de las cifras de la wiki, no algo medido en combate, y no tiene en cuenta el tiempo de animación ni a cuántos enemigos alcanza realmente cada giro.
La cifra del radio es la más útil. Con 1,5, los dos primeros golpes son un área pequeña y no un solo objetivo, así que Peach está haciendo esto contra un grupo y no eligiendo a alguien.
La mejora de Tasa de Evasión merece una nota por lo que no es: se aplica solo a Peach, llega después de la embestida, y el juego no publica el porcentaje ni cuánto dura. Trátala como un pequeño extra de autosostén, no como un plan defensivo.
Quién potencia a Peach, con nombres
Peach recibe una Sinergia: Duration. Tres Cookies la otorgan.
| Proveedor | Rareza | Clase | Recarga |
|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | U | Support | 5,0 s |
| Coffee Cookie | U | Support | 5,0 s |
| Crunchy Strong Pediatrician de Milk Cookie | SSR | Support | 7,0 s |
Las dos mejores opciones por recarga son ambas de rareza U, el escalón más barato del juego. Cheerleader y Coffee ciclan a 5,0 segundos; el proveedor SSR es dos segundos enteros más lento. Este es el patrón que sigue apareciendo por el plantel: la Sinergia que necesita tu Cookie cara la suministra muy a menudo una Cookie que ya tienes y nunca subiste. No necesitas sacar al Crunchy Strong Pediatrician de Milk Cookie para llevar bien a Peach.
Cualquiera de las dos Supports U sirve, así que elige por elemento y por lo que el resto de tu equipo necesita de esa casilla trasera. La lista completa de proveedores de cada Sinergia está en la página de Sinergia.
Una salvedad honesta: el texto del juego no especifica qué parte de Peach Bo-Staff alarga la Duration. El único efecto con tiempo del kit es la mejora de Tasa de Evasión, así que ese es el objetivo probable, pero eso es una inferencia a partir del texto de la habilidad, no una regla publicada, y no vamos a afirmarlo como un hecho.
Peach no otorga nada, y eso le cuesta
Solo 18 de las 69 Cookies de lanzamiento otorgan alguna Sinergia. Otorgar una es la forma más fiable de que una Cookie de menor rareza conserve una casilla después de que saques unidades mejores, porque una mejora que no consigues en otro sitio no queda desfasada.
Peach no es una de las 18. Peach recibe Duration y no devuelve nada. Todo lo que Peach aporta a un equipo es su propio daño, lo que significa que en cuanto tengas una Charge que pegue más fuerte, no hay una segunda razón para mantener a Peach en la alineación.
Competencia: la otra Charge SR
Existe exactamente otra Cookie de la misma rareza y clase.
| Cookie | Habilidad | Recarga | Otorga | Recibe |
|---|---|---|---|---|
| Peach Cookie | Peach Bo-Staff | 3,55 s | — | Duration |
| Tiger Lily Cookie | Tiger Pounce | 10,0 s | Volley | Duration |
Esto es un intercambio, no una clasificación. Peach cicla casi tres veces más: 10 segundos es una espera larga en un juego donde la mayoría de habilidades caen por debajo de 7. Si quieres una Charge que esté haciendo algo constantemente, es Peach.
Tiger Lily otorga Volley, lo que la convierte en una pieza de equipo y no solo en un cuerpo. Tiger Lily mejora a otro cada combate; Peach no.
Las dos reciben Duration, así que una sola Cheerleader o Coffee cubre a la que lleves, y cubre a las dos si las llevas juntas.
Ten en cuenta que esta tabla compara solo Cookies Charge SR. Existen Charge de mayor rareza, y aquí no afirmamos que Peach gane ni pierda frente a ninguna de ellas.
Encaje en equipo
Peach quiere estar delante. Una embestida frontal con radio 1,5 en los golpes iniciales es una habilidad para meterse en un grupo, así que empareja a Peach con algo que mantenga ese grupo entero en vez de dispersarlo, y pon un Tank o un carry Ranged detrás.
Elemento Fuego: daño extra a Planta, extra recibido de Agua. Eso pesa más para una Cookie que embiste hacia dentro del enemigo que para una que dispara desde atrás: Peach es la que se queda ahí metida. Mira la tabla de elementos.
¿Deberías invertir en Peach?
Al principio sí, y la recarga de 3,55 segundos es la razón. Una habilidad que se dispara tan a menudo es fácil de aprovechar antes incluso de entender los sistemas del juego, y el requisito de Sinergia de Peach lo cubren dos Supports de rareza U que cuesta casi nada subir.
Más adelante, no. Peach no otorga Sinergia, así que no hay casilla permanente que solo Peach pueda llenar. En cuanto haya una Charge más fuerte disponible y subida, Peach sale y nada de tu equipo empeora. Ese es el destino ordinario de una unidad SR con un kit autosuficiente, y no es un reproche al diseño.
El único caso para conservar a Peach a largo plazo es cobertura de plantel más que potencia: una Charge de Fuego con recarga corta es una forma útil de tener disponible cuando el emparejamiento elemental de una fase lo pide.
Dónde queda Peach frente al plantel más amplio es cosa tuya: mira la herramienta de tier list.
Fuentes
Nombre de la habilidad, recarga, valores por golpe, elemento y Sinergia de la página de Peach Cookie en Crumble de la Cookie Run Wiki, consultada el 5 de agosto de 2026. Los nombres, rarezas y recargas de los proveedores de Sinergia se compilaron sobre las 69 Cookies de lanzamiento — el desarrollo está en la página de Sinergia. Los valores de estadísticas base de las Cookies SR no están publicados, así que aquí no se da ninguno.
Nosotros no hemos jugado con Peach; no se afirma aquí ninguna posición de tier.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la habilidad de Peach Cookie en Cookie Run: Crumble?
Peach Bo-Staff, con 3,55 segundos de recarga. Peach embiste hacia delante girando el bastón y daña a los enemigos, y después gana un aumento de Tasa de Evasión. El primer y el segundo golpe hacen 29,4% del ATK cada uno en un radio de 1,5, y el tercero hace 59,4% del ATK.
¿Qué Cookies potencian a Peach en Cookie Run: Crumble?
Peach recibe la Sinergia Duration, otorgada por tres Cookies: Cheerleader Cookie (U, 5,0 s), Coffee Cookie (U, 5,0 s) y el Crunchy Strong Pediatrician de Milk Cookie (SSR, 7,0 s). Las dos Supports de rareza U tienen la recarga más corta, así que no hace falta una SSR para cubrir a Peach.
¿Otorga Peach Cookie alguna Sinergia en Cookie Run: Crumble?
No. Peach recibe Duration pero no otorga nada. Solo 18 de las 69 Cookies de lanzamiento otorgan alguna Sinergia, y Peach no es una de ellas, lo que importa al compararla con Tiger Lily Cookie, la otra Charge SR, que sí otorga Volley.
¿De qué elemento es Peach Cookie en Cookie Run: Crumble?
Fuego. Peach causa daño extra a los enemigos de Planta y recibe daño extra de Agua.