Poison Mushroom Cookie es una Cookie Charge de rareza R y elemento Oscuridad en CookieRun: Crumble. Su habilidad Poison Cloud funciona con una recarga de 5,75 segundos y libera veneno que daña a los enemigos de alrededor.
Última actualización: 7 de agosto de 2026.
Los datos
- Disponibilidad
- En el elenco de lanzamiento
- Rareza
- R
- Clase
- Charge (Vanguard)
- Elemento
- Dark
- Pronombres
- They/Them
- Habilidad
- Poison Cloud
- Recarga
- 5.75s
- Potenciado por
- Range
- Ingredientes
- Purple Cap Mushroom
Nombre en otros idiomas
| Idioma | Nombre | Romanización |
|---|---|---|
| Coreano | 독버섯맛 쿠키 | dokbeoseot-mat kuki |
| Japonés | 毒マッシュ味クッキー | dokumasshu aji kukkī |
| Tailandés | คุกกี้รสเห็ดพิษ | khukkī̂ rs̄ h̄ĕd phis̄ʹ |
| Chino tradicional | 毒蘑菇餅乾 | dú mógū bǐnggān |
Fuentes: Nombres localizados, pronombres e ingredientes: Cookie Run Wiki, consultado el 4 de agosto de 2026. Rareza contrastada con cuatro elencos de lanzamiento independientes, sin conflictos. Habilidad, recarga y Sinergia: páginas Crumble por Cookie del Cookie Run Wiki, consultadas el 5 de agosto de 2026. Ver el elenco de lanzamiento completo.
Qué hace Poison Cloud
El texto de la habilidad es una frase: libera veneno, causando daño a los enemigos de alrededor. De la palabra alrededor se siguen dos cosas.
Primero, da igual hacia dónde mire Poison Mushroom. Un tajo o un disparo solo alcanza lo que tiene delante, así que puede fallar cuando los enemigos flanquean o cuando la primera línea se desplaza. Una nube centrada en quien la lanza alcanza lo que esté cerca, en cualquier dirección. En una Cookie Charge, la clase que corre al centro de todo, estar rodeado es el estado normal y no el de fallo.
Segundo, el daño está repartido, no concentrado. Aquí no hay nada que enfoque a un solo objetivo, ni que agrupe, empuje, aturda o proteja. Es daño en área y nada más.
Los datos publicados no incluyen valores base por estadística de Poison Mushroom, así que no vamos a adivinar ATK, DEF ni HP. Las plantillas documentadas cubren solo Cookies SSR; no se ha publicado una plantilla limpia de Charge R, e inventarse una sería peor que dejar el hueco a la vista.
Sinergia Range: cuatro proveedores, y uno es de rareza U
Poison Mushroom recibe una Sinergia: Range. Cuatro Cookies la otorgan.
| Proveedor | Rareza | Clase | Recarga |
|---|---|---|---|
| Cream Soda Cookie | SSR | Charge | 3,5 s |
| Knight Cookie | U | Tank | 5,0 s |
| Toothpaste Cookie | SSR | Support | 6,5 s |
| Macaron Cookie | SR | Support | 7,0 s |
Cream Soda Cookie es el mejor emparejamiento, solo por recarga. Los efectos de Sinergia están atados a que la habilidad del proveedor se dispare, así que un proveedor de 3,5 segundos aplica su mejora mucho más a menudo que uno de 7,0. Cream Soda además es Charge, lo que significa que está más o menos en el mismo sitio que Poison Mushroom.
La entrada más útil para una cuenta nueva es Knight Cookie. Knight es de rareza U, el escalón más barato del juego, y aun así cicla a 5,0 segundos, más rápido que la SR Macaron y la SSR Toothpaste. Este es el patrón que el sistema de Sinergias no deja de repetir: la mejora que necesitas suele estar en manos de una Cookie que ya tienes y a la que no prestabas atención. Un jugador sin ninguna SSR puede llevar a Poison Mushroom con su Sinergia Range activa, usando un Tank de rareza U que probablemente ya estaba alineando.
Range aumenta el alcance de una habilidad. En una nube que ya cubre el área alrededor de quien la lanza, un radio mayor significa más enemigos atrapados por lanzamiento, lo que para una habilidad de daño en área puro se acerca a un multiplicador directo de daño. Las listas completas de proveedores de cada Sinergia están en la página de Sinergia.
No otorga Sinergia
Solo 18 de las 69 Cookies de lanzamiento otorgan una Sinergia a su equipo. Poison Mushroom no es una de ellas. Eso importa más de lo que suena, porque otorgar una Sinergia es lo único que mantiene a una Cookie de rareza baja en un plantel de forma permanente. Nadie deja en el banquillo al Knight de rareza U, porque Knight es una de solo cuatro fuentes de Range de todo el juego.
Poison Mushroom no tiene ese trabajo. Recibe una mejora y no devuelve nada, así que su casilla se disputa puramente por la fuerza de Poison Cloud.
Competencia: la más lenta de las cuatro Charge R
Hay cuatro Cookies Charge R, y la horquilla de recargas entre ellas es amplia.
| Cookie | Habilidad | Recarga | Recibe |
|---|---|---|---|
| Bear Jelly Worker | Ultimate Strike | 1,75 s | Rapid Fire |
| Dark Cherry Cookie | SLICE! | 2,2 s | Rapid Fire |
| Blackberry Cookie | Ghost Servants | 5,0 s | Projectile Speed |
| Poison Mushroom Cookie | Poison Cloud | 5,75 s | Range |
Poison Mushroom es el último de esta lista, y no por poco. Bear Jelly Worker dispara más de tres veces por cada Poison Cloud. Ese es el titular honesto y no debería maquillarse.
El contraargumento es suministro, no potencia. Bear Jelly Worker y Dark Cherry dependen ambos de Rapid Fire, que solo dos Cookies del juego otorgan. La Range de Poison Mushroom tiene cuatro proveedores, incluido uno de rareza U. Un jugador que no tenga ninguna de las fuentes de Rapid Fire acaba con un Poison Mushroom mejorado y un Bear Jelly Worker sin mejorar, y esa comparación está mucho más reñida de lo que sugieren las recargas en bruto.
Ese es un argumento real, pero es un argumento sobre tu cuenta, no sobre la Cookie. En cuanto aparezca un proveedor de Rapid Fire, las Charge más rápidas vuelven a sacar ventaja.
Encaje en equipo
Como recibe Range, Poison Mushroom comparte proveedores con varias otras Cookies, así que una fuente de Range que ya lleves por otro lo cubre sin coste adicional. Cream Soda y Toothpaste en particular suelen estar en los equipos por méritos propios.
Elemento Oscuridad: daño extra causado a Luz, daño extra recibido de Luz, ya que Luz y Oscuridad se contrarrestan en ambos sentidos. Mira la tabla de elementos.
Como Charge pertenece a la mitad delantera de la formación, lo que encaja con una habilidad que daña todo lo cercano. Emparéjalo con algo que mantenga a los enemigos en su sitio. Cuanto más tiempo siga agrupado un grupo, a más de ellos alcanza una nube de 5,75 segundos.
¿Deberías invertir en él?
Al principio sí. Poison Mushroom es fácil de usar, no necesita apuntar, y su Sinergia es de las menos exigentes del juego. Si tienes a Knight Cookie, tienes un Poison Mushroom funcionando.
Más adelante, reemplázalo. No otorga Sinergia, no tiene utilidad más allá del daño, y tres Cookies de la misma clase y rareza ciclan más rápido. No existe una versión de un plantel terminado en la que la opción de 5,75 segundos gane a la de 1,75 en el mismo trabajo.
Fuentes
Nombre de la habilidad, recarga, elemento y Sinergia de la página de Poison Mushroom Cookie en Crumble de la Cookie Run Wiki, consultada el 5 de agosto de 2026. Las tablas de proveedores y compañeras de clase se calcularon sobre las 69 Cookies de lanzamiento — el desarrollo está en la página de Sinergia.
Nosotros no hemos jugado con esta Cookie. No se afirma aquí ninguna posición de tier, ni se cita ningún valor sin publicar.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la habilidad de Poison Mushroom Cookie en Cookie Run: Crumble?
Poison Cloud, con 5,75 segundos de recarga. Libera veneno que daña a los enemigos de alrededor. Golpea todo lo que lo rodea en vez de una dirección, así que no necesita apuntar, pero 5,75 segundos es la recarga más larga de cualquier Charge de rareza R.
¿Qué Cookies potencian a Poison Mushroom en Cookie Run: Crumble?
Recibe la Sinergia Range, que otorgan cuatro Cookies: Cream Soda Cookie (SSR, 3,5 s), Knight Cookie (U, 5,0 s), Toothpaste Cookie (SSR, 6,5 s) y Macaron Cookie (SR, 7,0 s). Knight es de rareza U, el escalón más barato del juego, así que no hace falta ninguna SSR para cubrir esta Sinergia.
¿Es bueno Poison Mushroom Cookie en Cookie Run: Crumble?
Es una Charge temprana utilizable con una Sinergia fácil de cubrir, pero las otras tres Charge R ciclan más rápido: Bear Jelly Worker a 1,75 s, Dark Cherry a 2,2 s y Blackberry a 5,0 s. Poison Mushroom es la más lenta de las cuatro.
¿De qué elemento es Poison Mushroom Cookie en Cookie Run: Crumble?
Oscuridad. Luz y Oscuridad se contrarrestan en ambos sentidos, así que causa daño extra a los enemigos de Luz y recibe daño extra de la Luz.