Wind Archer Cookie es uno de solo dos Cookies TSSR del roster de lanzamiento de CookieRun: Crumble, y un Ranged de elemento Planta. Su habilidad Last Wind funciona con una recarga de 2,5 segundos: la más corta de cualquier TSSR y de las más rápidas de todo el juego.
Última actualización: 5 de agosto de 2026.
Los datos
- Disponibilidad
- En el elenco de lanzamiento
- Rareza
- TSSR
- Clase
- Ranged (Shooter)
- Elemento
- Grass
- Pronombres
- He/Him
- Habilidad
- Last Wind
- Recarga
- 2.5s
- Potenciado por
- Pierce
Nombre en otros idiomas
| Idioma | Nombre | Romanización |
|---|---|---|
| Coreano | 바람궁수 쿠키 | baramgungsu kuki |
| Japonés | ウィンドアーチャークッキー | uindoāchā kukkī |
| Tailandés | คุกกี้นักธนูแห่งสายลม | khukkī̂ nạk ṭhnū h̄æ̀ng s̄āylm |
| Chino tradicional | 風箭手餅乾 | fēng jiàn shǒu bǐnggān |
Fuentes: Nombres localizados, pronombres e ingredientes: Cookie Run Wiki, consultado el 4 de agosto de 2026. Rareza contrastada con cuatro elencos de lanzamiento independientes, sin conflictos. Habilidad, recarga y Sinergia: páginas Crumble por Cookie del Cookie Run Wiki, consultadas el 5 de agosto de 2026. Ver el elenco de lanzamiento completo.
Qué hace realmente Last Wind
Dos partes en secuencia. Primero una Arrow of Gale causa daño a los enemigos. Después Last Wing daña a los enemigos en línea recta.
Los números base de los datos de habilidad del juego:
| Valor | De base |
|---|---|
| Daño de Arrow of Gale | 105,2% del ATK |
| Impactos efectivos | 5 |
| Daño de Last Wind | 235,6% del ATK |
| Empuje | 15 |
| Condición de activación | ×12 impactos |
La cifra de 5 impactos efectivos es la importante. Significa que un solo disparo puede conectar con hasta cinco enemigos, que es lo que lo convierte en una unidad Ranged de limpieza de oleadas en vez de una de objetivo único — y es también el número que escala la Sinergia Pierce.
Los 2,5 segundos de recarga son todo el argumento
La mayoría de los Ranged SSR están entre 3,5 y 7 segundos. Wind Archer está en 2,5. En un juego donde cada Cookie ataca automáticamente y tú nunca eliges cuándo se lanzan las habilidades, una recarga corta se convierte directamente en tiempo activo.
Para comparar con los otros Ranged de la parte alta del roster:
| Cookie | Rareza | Recarga |
|---|---|---|
| Wind Archer | TSSR | 2,5 s |
| Twizzly Gummy | SSR | 3,5 s |
| Scorpion | SSR | 4,2 s |
| Melon Soda | SSR | 5,2 s |
| Espresso | SSR | 6,0 s |
| Milky Way | SSR | 6,5 s |
| Cream Puff | SSR | 7,0 s |
Cream Puff se lanza aproximadamente una vez por cada tres activaciones de Wind Archer.
Quién lo potencia: solo dos Cookies en el juego
Wind Archer recibe la Sinergia Pierce, y Pierce está empatada como la Sinergia más rara de Crumble: solo dos Cookies la otorgan:
- Strawberry Shortcake Cookie (Charge SSR) — Giant Cake Hound, 6,2 s de recarga
- Rockstar Cookie (Support SR) — 10,0 s de recarga
Si estás montando alrededor de Wind Archer, Strawberry Shortcake es el mejor emparejamiento solo por recarga: 6,2 segundos frente a 10. No hay una tercera opción, así que si no tienes ninguno de los dos, Wind Archer sigue funcionando — simplemente nunca consigue el multiplicador con el que su ataque en línea de 5 impactos está diseñado para escalar.
Lista completa de proveedores en la página de Sinergia.
Encaje en equipo
Es una unidad de retaguardia. El equipo a su alrededor quiere:
- Un Charge delante que mantenga a la oleada lejos de él — Strawberry Shortcake hace doble trabajo aquí, porque es a la vez un Charge y su única buena fuente de Pierce.
- Un Tank que sobreviva a las oleadas que él va adelgazando.
- Un Support para los buffs de equipo que se aplican sin necesidad de casar Sinergias — el aumento de ATK de Pomegranate Cookie funciona en él aunque otorgue Projectile Speed, que él no puede usar.
Su elemento Planta significa daño extra contra enemigos de Agua y daño extra recibido de Fuego. Mira la tabla de elementos.
¿Deberías invertir en él?
Sí, si lo tienes. Dos razones concretas, no genéricas:
La recarga. Con 2,5 segundos su habilidad es una aportación casi constante, no un pico ocasional. La inversión en ATK se acumula en cada activación.
El suelo de rareza. Es uno de dos Cookies TSSR del lanzamiento, y TSSR lleva las estadísticas base más altas del juego (190 ATK / 60 DEF / 2.660 HP, frente a 155 / 60 / 2.170 de un Ranged SSR).
La única salvedad que merece decirse sin rodeos: su dependencia de Pierce es de la Sinergia más escasa del juego. Si nunca sacas a Strawberry Shortcake o a Rockstar, lo estás usando sin amplificar.
Fuentes
Nombre de la habilidad, recarga, valores por nivel y Sinergia proceden de la página de Wind Archer en Crumble de la Cookie Run Wiki, consultada el 5 de agosto de 2026, y se contrastaron con la cobertura independiente en inglés de las cifras de 105,2% / 5 de perforación / 2,5 segundos, que coincidió.
Nosotros no hemos jugado con Wind Archer, así que esta página no afirma nada sobre su posición de tier respecto al resto del elenco. Lo escrito arriba son datos de habilidad y lo que se deduce aritméticamente de ellos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la habilidad de Wind Archer Cookie en Cookie Run: Crumble?
Last Wind, con 2,5 segundos de recarga. Dispara una Arrow of Gale que causa daño y después un Last Wing que daña a los enemigos en línea recta. De base causa un 105,2% del ATK, alcanza hasta 5 enemigos, y la parte de Last Wind causa un 235,6% del ATK con un empuje fuerte.
¿Qué Cookies potencian a Wind Archer en Cookie Run: Crumble?
Wind Archer recibe la Sinergia Pierce, y solo dos Cookies de todo el roster de lanzamiento la otorgan: Strawberry Shortcake Cookie (SSR) y Rockstar Cookie (SR). Pierce aumenta por cuántos enemigos atraviesan sus disparos, que es exactamente lo que escala su ataque en línea de 5 impactos.
¿Merece la pena invertir en Wind Archer en Cookie Run: Crumble?
Sí, si lo tienes. Es uno de solo dos Cookies TSSR del lanzamiento y tiene 2,5 segundos de recarga: la más corta de cualquier TSSR y de las más rápidas del juego. Eso hace que su habilidad aporte constantemente en vez de en picos ocasionales.
¿De qué elemento es Wind Archer Cookie en Cookie Run: Crumble?
Planta. Eso significa que hace daño extra a los enemigos de Agua y recibe daño extra de Fuego. No tiene interacción con Luz ni con Oscuridad.