Pinot Noir クッキーは、2026年8月27日のアップデートで実装された SSR 闇属性 Support で、 スキルは Shadow Bind。敵の被回復量を下げ、広範囲に連射シナジーと浮き耐性を付与します。
レアリティより重要な理由
当サイトのシナジー対応表には、配信時ロスターに 関する一貫した所見があります。7種のシナジーのうち、連射は需給が最も逼迫している—— 12体のクッキーのスキルがそれでスケールするのに、供給側は2体しかいない(Grapevine と Orange)。 Shadow Bind の範囲バフが告知どおりに実機で機能するなら、Pinot Noir はゲーム内で最も 需要過多なバフの3人目の供給役ということになります。
これはダメージ数値とは別種の価値です。すでに持っているクッキーを機能させるサポートは、 誰かのダメージを上回らなくても枠に値します。
告知が書いたこと、書かなかったこと
書かれていること: SSR・闇・Support、Shadow Bind、敵の被回復量低下、連射シナジーと 浮き耐性を付与する広範囲バフ。
どこにも書かれていないこと: 被回復量低下の倍率、バフの範囲、効果時間、クールダウン、 基礎ステータス。Devsisters はいずれも公表しておらず、英語告知もプレスリリースも埋めていません。 今日これらの数値を載せているサイトは、実機クライアントから読み取ったか——ならばそう書くべきです ——でなければ創作です。
どこで使うか
- 回復してくる敵に対して、彼女はどのステータス表にも出ない仕事をします。被回復量を下げることは、 「どれだけ速く終わるか」ではなく「そもそも勝てるか」を変えます。
- 浮き耐性はキットの静かな半分です。 吹き飛ばされずに撃ち続けられる編成は、 数値上は強い編成よりもスキル発動の取りこぼしが少なくなります。
- Guild Conquest では採点が挑戦全体の 累積ダメージなので、稼働時間を伸ばす種類のバフはバーストにはできない形で複利的に効きます。
検証方法は他のサポートと同じです。残りの編成を固定し、同じコンテンツでクリア時間を比較すること。 2枠を同時に入れ替えて、どちらが数字を動かしたか推測するのは避けてください。
名称
英語告知はスキルを Shadow Bind と表記します。Devsisters の日本語プレスリリースは Shadow Bond、韓国語報道は Shadow Binding。同じスキルに3通りの表記があります。 当サイトは8月27日アップデートの他の項目と同様、英語告知に従います。
出典
- Devsisters プレスリリース(2026年8月27日)— PR Times
- 公式英語アップデート告知 — @CRCrumbleEN
- 連射の需給の数字 — シナジー対応表の基になっている当サイト独自の配信時ロスターデータ
よくある質問
Pinot Noir クッキーのクラスは?
SSR・闇属性・Support です。2026年8月27日のアップデートで実装され、Devsisters が同日に出したプレスリリースにレアリティ・属性・クラスが記載されています。
Shadow Bind の効果は?
敵の被回復量を下げ、広範囲に連射(Rapid Fire)シナジーと浮き耐性を付与します。倍率・効果時間・クールダウンは公表されていないため、本ページには数値を記載しません。
Pinot Noir は育てる価値がありますか?
当サイトのシナジー対応表では、彼女は連射の3人目の供給役です。連射でスケールするクッキーは12体あり、7種のシナジーの中で最も需給が逼迫しています。つまり本人のダメージが測られる前から、手持ちを機能させる起動役としての価値があります。