このクッキーラン クランブル チームティアリストは、個々のクッキーではなく、12体編成の全体像であるチームアーキタイプを格付けするものです。2026年7月30日の配信前に公式に確定しているクラス割り当ては3件だけなので、フルロースターを格付けするのは当てずっぽうになってしまいます。一方、確定済みのクラスの理屈に基づいて編成の型を格付けするなら、実際に根拠を持って語れます。
特定のチームの組み方を知りたい場合は、 最強チームガイドをどうぞ。このページは、その設計図同士を横並びで比較するものです。
配信前の注意: 以下のティアはすべて、確定済みの Charge / Tank / Ranged / Support の役割から導いた編集部の予測です。公式のシナジー計算式、クラス比率ボーナス、 モードごとの制限はまだ一切公開されていません。
アーキタイプの評価基準
| 基準 | 何を測るか |
|---|---|
| ウェーブ処理 | サバイバーマップと Crumble Dungeon で敵の群れを素早く倒す力 |
| 生存力 | 長いオートバトル周回を生き延びる力 |
| 柔軟性 | 確定済みの各モードにどれだけ適応できるか |
| 編成コスト | そのアーキタイプが特定のクッキーにどれだけ依存するか |
ティアリスト(予測)
| ティア | アーキタイプ | 基本コンセプト |
|---|---|---|
| S | バランス型 3/3/3/3 配分 | Charge / Tank / Ranged / Support を均等にカバー |
| A | Ranged 偏重ガラスキャノン | 薄い前線の後ろで遠距離火力を最大化 |
| A | Tank の壁 | 消耗戦コンテンツ向けの生存力特化 |
| B | Charge ラッシュ | 近接全振りの攻撃特化 |
| C | 単一クラス構成 | 1クラスだけで12体をそろえる |
S — バランス型 3/3/3/3 配分
3つのクラスを均等に配分するのが、私たちの予測するデフォルトです。Charge が近距離でウェーブを一掃し、Tank の中核が群れの攻撃を受け止め、Ranged が安全な遠距離ダメージを稼ぎ、Support が全体を底上げします。すべての基準で高得点を取れるうえ、序盤の引きがどうであっても機能します。Devsisters 自身がクラスシナジーをチーム編成の核心と位置づけているので、バランス型こそが初日の最も安全な選択です。
A — Ranged 偏重ガラスキャノン
ロースターを Ranged に寄せ(Grapevine タイプの遠距離コアをイメージ)、画面端を守れる最低限の前線だけを添えます。うまく回れば最速の周回になると予測される一方、前線が崩れたときの崩壊も最悪クラス。周回には強く、打たれ弱いチームが罰されるコンテンツではリスキーです。
A — Tank の壁
Berry Yogurt タイプの要を中心に Tank を積み上げ、敵をじわじわ削り倒します。生き残りが速攻より価値を持つ消耗戦コンテンツ、たとえば Implant Tower の登頂で輝くと予測しています。弱点は火力で、長い周回がさらに長くなります。
B — Charge ラッシュ
Dark Cherry を先頭にした近接の波が画面上のすべてに突撃します。楽しいですし、短いステージなら恐らく問題ありませんが、敵が全方向から押し寄せるサバイバー形式では、遠距離の圧力がない全近接編成は包囲されるリスクがあります。
C — 単一クラス構成
1クラス12体では弱点を何もカバーできません。配信時にクラス数ボーナスが判明しない限り(その手の情報は何も確定していません)、チャレンジラン扱いにしましょう。
ティアが入れ替わり得る要因
- ペットの組み合わせ — ペットはパッシブボーナスを持つ確定済みのチーム編成レイヤーですが、名前も数値もまだ存在しません。
- ケミストリーのルール — 公式イベント Party Chemistry Lab はシナジーが重要であることを示唆していますが、発動条件は一切公開されていません。
- モード制限 — The Arena や Crumb Scramble のモードごとのチームサイズ規定は不明です。
配信後は実データですべてを格付けし直します。
よくある質問
Cookie Run: Crumble のチームには何体のクッキーを編成できますか?
オートバトルのサバイバーマップでは最大12体のクッキーが一緒に戦います。そのため、このティアリストでは単体のアタッカーではなくチーム全体のアーキタイプを格付けしています。
このチームティアリストは実際の配信データに基づいていますか?
いいえ。ゲームの配信は2026年7月30日なので、ここでの格付けはすべて、確定済みの3クラス(Charge・Tank・Ranged・Support)と公式のチーム編成情報から組み立てた予測です。
ペットはどのチームアーキタイプが最強かに影響しますか?
Devsisters はペットの組み合わせがチーム編成の一部であり、ペットがパッシブボーナスを付与すると確認していますが、ペット名や数値はまだ公開されていないため、格付けへの影響は配信時に確認予定です。