Skating Queen Cookie é uma Charge SSR do elemento Água em CookieRun: Crumble. Sua habilidade A Perfect Perfomance tem recarga de 8 segundos — a mais longa entre os SSR Charge — e ela é uma das apenas duas fontes de Chain Sinergia do jogo.
Última atualização: 5 de agosto de 2026.
Os fatos
- Disponibilidade
- No elenco de lançamento
- Raridade
- SSR
- Classe
- Charge (Vanguard)
- Elemento
- Water
- Pronomes
- She/Her
- Habilidade
- A Perfect Perfomance
- Recarga
- 8s
- Concede Sinergia
- Chain
- Potencializado por
- Duration
- Ingredientes
- Blueberry
Nome em outros idiomas
| Idioma | Nome | Romanização |
|---|---|---|
| Coreano | 피겨여왕맛 쿠키 | pigyeoyeowang-mat kuki |
| Japonês | フィギュア味クッキー | figyua aji kukkī |
| Tailandês | คุกกี้ราชินีสเก็ตลีลา | khukkī̂ rā chi nī s̄ kĕ tlī lā |
| Chinês tradicional | 溜冰女王餅乾 | liūbīng nǚwáng bǐnggān |
Fontes: Nomes localizados, pronomes e ingredientes: Cookie Run Wiki, lido em 4 de agosto de 2026. Raridade cruzada com quatro elencos de lançamento independentes, sem conflitos. Habilidade, recarga e Sinergia: páginas Crumble por Cookie do Cookie Run Wiki, lidas em 5 de agosto de 2026. Ver o elenco de lançamento completo.
O que A Perfect Perfomance faz
Ela gira sobre o gelo, causando dano aos inimigos em seu caminho. O gelo então faz duas coisas:
- Aliados que pisam nele ganham mais CRIT DMG
- Ele concede Chain Sinergia
Os dados da habilidade listam Chain Sinergia: 1 como o valor concedido.
O buff de CRIT DMG é posicional, o que é raro neste jogo — a maioria dos buffs de time se aplica a todo mundo independentemente de onde cada um esteja. Este exige que os aliados estejam de fato sobre o gelo. Em um auto-battler no qual você não controla a movimentação, isso torna o buff menos confiável do que seria um buff fixo de time.
(O nome da habilidade no jogo está escrito “A Perfect Perfomance”, faltando um R. Reproduzimos exatamente como o jogo faz.)
Chain tem dois provedores, ambos lentos
Chain Sinergia aumenta quantas vezes uma habilidade encadeia. Cinco Cookies a recebem. Dois a concedem:
| Provedor | Raridade | Classe | Recarga |
|---|---|---|---|
| Skating Queen | SSR | Charge | 8,0s |
| Lime Cookie | SR | Support | 8,0s |
Diferente de Pierce — em que os 6,2 segundos de Strawberry Shortcake claramente batem os 10 de Rockstar —, os dois provedores de Chain são idênticos na recarga. Não há opção rápida. Chain é um buff intermitente para todo mundo que depende dele, por concepção.
Isso faz com que a escolha entre os dois seja posicional, e não numérica: Skating Queen é uma Charge (linha de frente), Lime é um Support (linha de trás). Pegue a que preencher o espaço de que você precisa.
Quem precisa dela
Receptores de Chain que valem citar:
- Twizzly Gummy Cookie (SSR Ranged) — raios que encadeiam com recarga de 3,5 segundos. A Cookie SSR Ranged mais rápida, e Chain é exatamente o que o kit dela escala.
- Vampire Cookie (SSR Charge) — recebe Chain, não concede nada, então Skating Queen preenche essa lacuna dele.
- Oven Wanderer Cookie (TSSR) — a unidade de destaque do elenco de lançamento também recebe Chain.
A conexão com Oven Wanderer merece atenção: se você tirou o TSSR carro-chefe do jogo, Skating Queen ou Lime são o jeito de amplificá-lo, e ambos estão em 8 segundos.
A recarga mais longa entre os SSR Charge
| Cookie | Recarga | Concede |
|---|---|---|
| Cream Soda | 3,5s | Range |
| Vampire | 6,0s | — |
| Strawberry Shortcake | 6,2s | Pierce |
| Skating Queen | 8,0s | Chain |
Ela é a mais lenta, e a Sinergia dela é justamente a que não dá para acelerar. O que justifica o espaço no time é a escassez: Range tem quatro provedores e Pierce tem dois com tempos melhores, mas se você precisa de Chain, suas opções são ela e Lime.
Ela própria recebe Duration Sinergia, de Cheerleader Cookie (U, 5,0s), Coffee Cookie (U, 5,0s) ou do Crunchy Strong Pediatrician de Milk Cookie (SSR, 7,0s). Duration estendendo quanto tempo o gelo dela dura é um encaixe natural — uma placa de gelo mais duradoura significa mais oportunidades de os aliados realmente ficarem em cima dela, o que ataca a fraqueza posicional citada acima.
Vale a pena investir nela?
Sim, se você usa Twizzly Gummy, Vampire ou Oven Wanderer. Para esses Cookies ela é uma das duas opções e a única que também preenche um espaço de linha de frente.
Fora isso, ela é a Charge SSR mais fraca: a recarga mais longa e um buff de CRIT que depende do posicionamento dos aliados, que você não controla.
Se for investir nela, junte um provedor de Duration. Cheerleader e Coffee são de raridade U e não custam nada, e uma placa de gelo mais duradoura é a correção direta para a principal fraqueza dela.
Fontes
Nome da habilidade, recarga, valor de Chain Sinergia e recebimento de Duration vieram da página Crumble da Skating Queen no Cookie Run Wiki, consultada em 5 de agosto de 2026. As contagens de provedores foram calculadas sobre todos os 69 Cookies de lançamento — o trabalho está na página de Sinergia.
Nós mesmos não jogamos com ela; nenhuma colocação em tier é afirmada aqui. A observação de que o buff do gelo é posicionalmente pouco confiável decorre do texto da habilidade, não de medição.
Perguntas frequentes
Qual é a habilidade da Skating Queen Cookie em Cookie Run: Crumble?
A Perfect Perfomance, com recarga de 8 segundos. Ela gira sobre o gelo, causando dano aos inimigos em seu caminho, e aumenta o CRIT DMG dos aliados que pisam no gelo, além de conceder Chain Sinergia.
Quais Cookies precisam da Skating Queen em Cookie Run: Crumble?
Os que recebem Chain Sinergia. São cinco, incluindo Twizzly Gummy Cookie (SSR Ranged), Vampire Cookie (SSR Charge) e Oven Wanderer Cookie (TSSR). Só ela e Lime Cookie concedem Chain em todo o elenco.
A recarga de 8 segundos da Skating Queen é um problema em Cookie Run: Crumble?
É a mais longa entre os SSR Charge, e o outro provedor de Chain — Lime Cookie — também está em 8 segundos. Ou seja, Chain é intermitente independentemente de qual dos dois você levar. Não existe opção rápida para essa Sinergia.
O que o gelo faz em Cookie Run: Crumble?
Aliados que pisam nele ganham mais CRIT DMG. É um buff posicional — só se aplica aos Cookies que estiverem no lugar certo, ao contrário da maioria dos buffs de time, que valem independentemente da posição.