Adventurer Cookie 是 CookieRun: Crumble 裡 U 級、草屬性的 Charge 角色。技能 Rope Master 冷卻 6 秒,而且做了一件沒有別的 U 級 Charge 角色會做的事:暈眩。
最後更新:2026 年 8 月 7 日
基本資料
- 可獲取狀態
- 首發名冊內
- 稀有度
- U
- 職業
- Charge (Vanguard)
- 屬性
- Grass
- 人稱
- He/Him
- 技能
- Rope Master
- 冷卻
- 6s
- 受益協同
- Duration
- 材料
- Unknown
其他語言的名稱
| 語言 | 名稱 | 羅馬拼音 |
|---|---|---|
| 韓文 | 탐험가맛 쿠키 | tamheomga-mat kuki |
| 日文 | 探検家味クッキー | tankenka aji kukkī |
| 泰文 | คุกกี้นักสำรวจ | |
| 繁體中文 | 探險家餅乾 | tànxiǎn jiā bǐnggān |
資料來源: 各語言名稱、人稱與材料:Cookie Run Wiki,2026 年 8 月 4 日查閱。 稀有度經四份獨立首發名冊交叉核對,零衝突。 技能、冷卻與協同:Cookie Run Wiki 各角色 Crumble 子頁面,2026 年 8 月 5 日讀取。 查看完整首發名冊.
Rope Master 做什麼
Adventurer 用繩索套住一隻高攻擊力的敵人,施加持續傷害和一段暈眩。
這句話裡有兩件事值得拆開。
第一,選取目標。Rope Master 打的不是最近的、也不是正前方的——它去找高攻擊力的敵人。 面對一波一模一樣的雜兵,這不代表什麼;但在一場由某一隻敵人打出大部分傷害的戰鬥裡, 這代表暈眩落在你本來也會瞄的地方,而你什麼都不用做。
第二,它的載荷完全是時間性的。持續傷害會跳一段時間;暈眩會持續一段時間。沒有爆發成分。 一個立刻結束的暈眩幾乎一文不值——這正是為什麼 Adventurer 接收的那個協同, 在這裡比在大多數角色身上都更重要。
我們的來源沒有為 U 級角色公布基礎階段的逐項數值,所以我們不會引用 Adventurer 的攻、防、血。 任何人沒有出處就給你這些數字,別信。
Focus 對 RES 那一條
遊戲內文字給減益附了一個條件:
當施法者的 Focus 等於目標的 RES 時的減益命中率。該機率隨施法者 Focus 提高或目標 RES 降低而上升。
白話說:暈眩和持續傷害都不是自動生效的。有一個命中率,那個數字標的是 Adventurer 的 Focus 和目標的 RES 相等時的情況,然後從那裡浮動——你提高 Focus 就上升,敵人 RES 低也上升,面對高 RES 敵人則下降。
實務上的後果是:Adventurer 恰恰在你最想要暈眩的地方變得最不可靠——面對硬、高抗性的內容。 面對普通敵人它應該常常會中。遊戲沒有公布底層曲線,我們也不會去猜。
Duration 是這裡最要緊的協同
Adventurer 接收 Duration 協同。對一隻全部貢獻就是「這隻敵人被暈住並且燒了 N 秒」的角色來說, 那是全遊戲最對症的協同——它決定了這是一個真正的控場效果,還是一次踉蹌。
三隻角色給得出來:
| 提供者 | 稀有度 | 職業 | 冷卻 |
|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | U | Support | 5.0 秒 |
| Coffee Cookie | U | Support | 5.0 秒 |
| Milk Cookie 的 Crunchy Strong Pediatrician | SSR | Support | 7.0 秒 |
注意那張表在說什麼。兩隻 U 級提供者是快的那些,而 SSR 提供者是慢的那個。 你不需要一次稀有抽卡才能把 Adventurer 的協同打開:你需要的是 Cheerleader 或 Coffee, 兩者都坐在稀有度階梯的底部,而且兩者都比 SSR 選項整整快兩秒。
這件事在整個名冊上不斷發生,而它也是早期最值得理解的事情之一:便宜角色覆蓋昂貴角色的協同, 有時候還覆蓋得更好。完整提供者清單在協同頁。
三個提供者都是輔助,所以不管你挑哪一隻,填的都是後排位置,而不是跟 Adventurer 搶前排。
Adventurer 什麼都不給
69 隻上線角色裡只有 18 隻能給隊伍協同。Adventurer 不在其中。它接收 Duration,什麼都不回饋。
這值得平鋪直述地說出來,因為它拿掉了「在你有更好選項之後仍然把一隻低稀有度角色留在隊裡」的主要論據。 一隻 U 級角色如果給的是你名冊裡沒人能供應的協同,那是真的很難冷藏。Adventurer 沒有這道防線。
競爭:其他 U 級 Charge 角色
U 級 Charge 角色有三隻,而它們之間的冷卻差距巨大:
| 角色 | 技能 | 冷卻 | 接收 |
|---|---|---|---|
| Red Pepper Cookie | Burning Spirit | 0.8 秒 | Range |
| Princess Cookie | Royal Swing | 2.0 秒 | Range |
| Adventurer Cookie | Rope Master | 6.0 秒 | Duration |
Adventurer 的循環比 Red Pepper 慢七倍半,比 Princess 慢三倍。如果你量的是純在場時間, Adventurer 輸得很慘,而且不接近。
Adventurer 有而兩個同儕都沒有的,是一段暈眩和一段持續傷害。兩個同儕吃的都是 Range 協同, 那延長的是觸及距離;Adventurer 吃的是 Duration,那延長的是效果。它們在做不同的工作。 如果你的問題是敵人在打你,一個落在最大輸出者身上的暈眩,比多一個快速傷害技能更值錢; 如果你的問題是清波要快,那就選 Red Pepper。
身為這個職業裡唯一的暈眩,也代表 Adventurer 其實並沒有在跟那兩隻搶同一個位置。 一支隊伍可以同時用 Red Pepper 做傷害、用 Adventurer 做控場。
草屬性:對水屬性造成額外傷害,從火屬性承受額外傷害。見 屬性相剋表。
該養它嗎
前期該養。暈眩在遊戲的每個階段都有用,U 級角色練起來便宜,而 Adventurer 的協同提供者同樣是 U 級, 所以在你還沒抽到任何好東西之前,這整個組合就已經負擔得起。
之後預期會換掉它。Adventurer 不給協同、沒有公布過的數值優勢,而且背著同職業裡最慢的冷卻。 一旦你有了一隻帶控場效果的更高稀有度 Charge 角色,Adventurer 的位置就是最該騰出來的那個。 Duration 提供者仍然有用,因為 Cheerleader 和 Coffee 也在增益其他接收者, 但那個接收者不一定得是 Adventurer。
誠實的總結:一隻因為技能做的事而真正有用的前期角色,被它做那件事的頻率拖住, 而且沒有任何長期的鉤子能把它留在隊伍裡。
它相對於名冊其他部分的位置,是我們在這裡不做的判斷。我們改用的框架見 tier list 工具。
來源
技能名稱、冷卻、屬性、職業與協同取自 Cookie Run Wiki 的 Adventurer Cookie Crumble 頁, 讀取於 2026 年 8 月 5 日。協同提供者與同職業清單是在 69 隻上線角色全體上編製的——計算過程在 協同頁。
我們沒有親自玩過這隻角色,這裡也沒有任何東西是在遊戲裡測過或量過的。不主張任何 tier 排名。
常見問題
Cookie Run: Crumble 的 Adventurer Cookie 技能是什麼?
Rope Master,冷卻 6 秒。Adventurer 用繩索纏住一隻高攻擊力的敵人,造成持續傷害並將其暈眩。減益能不能生效,取決於施法者的 Focus 對上目標的 RES。
Cookie Run: Crumble 裡哪些角色能強化 Adventurer?
Adventurer 接收 Duration 協同,三隻角色給得出來:Cheerleader Cookie(U Support,冷卻 5 秒)、Coffee Cookie(U Support,5 秒)和 Milk Cookie 的 Crunchy Strong Pediatrician(SSR Support,7 秒)。三者中有兩隻是 U 級,所以最便宜的選項同時也是轉得最快的。
Cookie Run: Crumble 的 Adventurer 強嗎?
Adventurer 是一隻帶暈眩的 U 級 Charge,而在這個大多數技能只是純傷害的稀有度上,暈眩是真實的功能性。但 6 秒冷卻是三隻 U 級 Charge 裡最慢的,差距還很大,而且暈眩不保證命中。
Cookie Run: Crumble 的 Adventurer Cookie 是什麼屬性?
草屬性。Adventurer 對水屬性敵人造成額外傷害,並從火屬性承受額外傷害。