Devil Cookie は CookieRun: Crumble の U レアリティ、闇属性の Ranged クッキーです。スキル Candy Fork Toss はクールダウン1.25秒で回り、これは私たちがデータを持つ Ranged クッキーの なかで、レアリティを問わず最短です。
最終更新:2026年8月7日
基本データ
- 入手可否
- 配信ロスターに収録
- レアリティ
- U
- クラス
- Ranged (Shooter)
- 属性
- Dark
- 人称
- They/It
- スキル
- Candy Fork Toss
- クールダウン
- 1.25s
- 受けるシナジー
- Pierce
- 材料
- Cola, carbonic acid, bat extract
他言語での名称
| 言語 | 名称 | ローマ字 |
|---|---|---|
| 韓国語 | 악마맛 쿠키 | akma-mat kuki |
| 日本語 | デビル味クッキー | debiru aji kukkī |
| タイ語 | คุกกี้เดวิล | khukkī̂ de wil |
| 繁体字中国語 | 惡魔餅乾 | èmó bǐnggān |
出典: 各言語名称・人称・材料:Cookie Run Wiki(2026年8月4日閲覧)。 レアリティは独立した4つの配信ロスターで突き合わせ、矛盾なし。 スキル・クールダウン・シナジー:Cookie Run Wiki の各クッキー Crumble ページ、2026年8月5日参照。 配信ロスター全体を見る.
Candy Fork Toss がやること
ゲーム内テキストはこうです:「槍を投げ、敵にダメージを与えて DEF を下げる。使用者の Focus が 対象の RES と等しいときのデバフ適用率。使用者の Focus が高いほど、または対象の RES が低いほど その率は上がる。」(原文の “reducting” という綴りはゲーム側のもので、私たちの誤字ではありません。)
ここでは別々の2つのことが起きています。
ダメージとデバフ。 槍は敵に当たり、その DEF を下げます。DEF 低下は実質チーム全体の効果です: そのあと他のクッキーが当てるものすべてが余計に痛くなるので、Devil の貢献は自分のダメージ数値が 示すより大きい。
デバフに付いた条件。 DEF 低下は確定ではありません。使用者の Focus 対 対象の RES で判定されます。 Focus と RES が等しければ基準値、Devil の Focus が高いか敵の RES が低ければ率は上がり、高 RES の敵は それを押し下げます。ボスや重装の敵に対しては、雑魚相手より外れる回数が増えると考えておくべきです。
私たちの持つデータでは U レアリティの基礎ステータスが公開されていないので、このページで Devil の ATK / DEF / HP の数値は引用しません。手元にあるステータステンプレートは SSR しか覆っていません。
1.25秒というクールダウン
クールダウンは Devil が本当に突出している唯一の数字です。比較すると、本サイトの他ページで記録して いる最速の SSR Ranged クールダウンは Twizzly Gummy の3.5秒。同じ時間で Devil はおよそ3回投げます。
私たちのデータセットでこれより速く回るのは1体だけ:Red Pepper Cookie、U の Charge で0.8秒です。 短いクールダウンはレアリティの梯子の下側に集まっていて、それが狙いです。低レアのクッキーには 1回あたりの威力ではなく頻度が与えられています。
条件付きのデバフにとって、頻度は普段以上に効きます。DEF 低下が一部の確率でしか入らないなら、 撃ち続けることが定着させる方法です。
Pierce が唯一のシナジーで、付与者はどちらも高い
Devil が受け取るのは Pierce シナジーだけです。名簿で Pierce を付与するのは2体しかいません:
| 付与者 | レアリティ | クラス | クールダウン |
|---|---|---|---|
| Strawberry Shortcake Cookie | SSR | Charge | 6.25秒 |
| Rockstar Cookie | SR | Support | 10.0秒 |
組み合わせとして良いのは Strawberry Shortcake で、しかも僅差ではありません。6.25秒は Rockstar の10秒よりはるかに頻繁に Pierce を更新しますし、Charge はそもそもあなたの Ranged 列の前に立ちます ——そこが立っていてほしい場所です。
これをわざわざ書くのは、本サイトのいつもの型を裏返しているからです。普段の私たちは「安い U や R の クッキーが高レアのシナジーを賄える」と指摘しています:Knight(U)が Range を、Alchemist(R)が Projectile Speed を。Devil は逆のケースで、U レアリティなのに唯一のシナジーを SR と SSR だけが 供給しています。Pierce に廉価な付与者は存在しません。その2体のどちらも持っていなければ、Devil は 永久に無バフで走ります。
救いは Pierce が共有されることです。データのあるクッキーのうち、Witchberry Cookie(SR Ranged、4.0秒)、 Lilac Cookie(R Ranged、2.5秒)、Space Doughnut(R Ranged、4.0秒)、 Cheesecake Cookie(R Support、8.0秒)も Pierce を受け取ります。Strawberry Shortcake が1体いれば Devil とそれらのどれでも同時に賄えるので、付与者の枠は Devil 専用の出費にはなりません。付与者の 完全な表はシナジーのページに。
何も付与しない
配信時69体のうち、チームにシナジーを付与できるのは18体だけです。Devil はその中にいません。Pierce を 受け取り、返すものはゼロ。つまり Devil の存在理由は、自分のダメージと DEF デバフだけで立証しなければ なりません。
これは誰を育てるか決めるときに効きます。シナジーを付与する U のクッキーは永遠に使えます。シナジー源は レアリティを問わないからです。受け取るだけの U のクッキーは、他のアタッカーと殴り合うアタッカーであり、 その勝負はレアリティが決めます。
競合
Devil には同クラスの直接の同格がいません。名簿で唯一の U レアリティ Ranged クッキーなので、 同レアリティ・同クラスの比較相手が存在しないのです。意味のある比較対象は、同じ進行段階で使うことに なる他の低レア Ranged です。
| クッキー | レアリティ | スキル | クールダウン | 受け取る |
|---|---|---|---|---|
| Devil Cookie | U | Candy Fork Toss | 1.25秒 | Pierce |
| Ninja Cookie | C | Swift Strike | 2.0秒 | Volley |
| Lilac Cookie | R | Chakram Throw | 2.5秒 | Pierce |
| Space Doughnut | R | Doughnut Beam | 4.0秒 | Pierce |
| Witchberry Cookie | SR | Feline Ruckus | 4.0秒 | Pierce |
Devil はこの中で最も速く、スキルが素のダメージではなくデバフを与える唯一の1体です。Lilac と Witchberry はレアリティで上回り、ステータスでもいずれ引き離しますが、スキルテキストは直球のダメージ ——チャクラムと回転するブロックです。
だから正直な要約はこうなります:Devil は平均以上のキットを持った低レアのクッキーである。それでも 低レアのクッキーである。
チーム編成
闇属性:光に追加ダメージを与え、光から追加ダメージを受けます。光と闇は双方向に相剋するからです。 属性相性表を参照。
Devil を軸に組むなら、必要なピースは2つ。槍が届くあいだ敵を押しとどめる前線と、持っているなら Strawberry Shortcake です。Devil は他の Pierce 受け手とも自然に噛み合います。付与者1体が全員に 効くからです。分かりやすい相方は Lilac Cookie:同じ闇属性の Ranged で、クールダウンが短く、 同じシナジーを共有します。
DEF 低下はチームの一撃が重いほど価値が上がるので、Devil は細かく削り続けるクッキーの隣より、 大きな一発を持つアタッカーの隣のほうが働きます。
育てるべきか
序盤はイエス。安く、Ranged クラスのどれよりも速く回り、DEF デバフはダメージの合計に足すのではなく チームの残り全員を強くします。始めたばかりの名簿では、それは本物の貢献です。
のちに交代させましょう。擁護できる公開ステータスがなく、付与するシナジーもなく、唯一のシナジーは 「手に入るころにはとっくに追い越しているクッキー」から来ます。SR か SSR の Ranged を引いた時点で、 Devil はベンチ行きです。
残す理由が1つだけあります:Strawberry Shortcake を持っていて、すでに誰か別のために Pierce を 回しているなら、育てた Devil を挿すのに追加コストはほぼゼロで、4秒クールダウンの Ranged が1回撃つ あいだにおよそ3回デバフを撒きます。
比較検討している他のクッキーはtier list ツールに一覧があります。
出典
スキル名、クールダウン、効果テキスト、属性、シナジーは Cookie Run Wiki の Devil Cookie Crumble ページより、 2026年8月5日閲覧。シナジーの付与者・受け手の一覧は配信時の名簿全体から私たちが集計したものです ——作業内容はシナジーのページに。
私たち自身が Devil Cookie を使い込んだわけではなく、このページで tier の位置づけは主張しません。
よくある質問
Cookie Run: Crumble の Devil Cookie のスキルは?
Candy Fork Toss で、クールダウンは1.25秒です。槍を投げて敵にダメージを与え、DEF を下げます。DEF デバフが入るかどうかは、使用者の Focus と対象の RES の関係で決まります。
Cookie Run: Crumble で Devil Cookie を強化できるクッキーは?
Devil は Pierce シナジーを受け取り、名簿でそれを付与するのは2体だけです:Rockstar Cookie(SR Support、クールダウン10秒)と Strawberry Shortcake Cookie(SSR Charge、6.25秒)。Strawberry Shortcake のほうが更新頻度ははるかに高い。
Cookie Run: Crumble の Devil Cookie は強い?
手元のデータで Devil の1.25秒は Ranged 最短のクールダウンで、DEF 低下はチーム全体を助けます。ただし U レアリティで基礎ステータスも非公開なので、上位レアの Ranged を引いたら入れ替える繋ぎ役です。
Cookie Run: Crumble の Devil Cookie の属性は?
闇です。光の敵に追加ダメージを与え、光から追加ダメージを受けます。光と闇は双方向に相剋するためです。