Adventurer Cookie は CookieRun: Crumble の U レアリティ、草属性の Charge クッキーです。 スキル Rope Master はクールダウン6秒で回り、ほかのどの U の Charge もしないことをします: スタンです。
最終更新:2026年8月7日
基本データ
- 入手可否
- 配信ロスターに収録
- レアリティ
- U
- クラス
- Charge (Vanguard)
- 属性
- Grass
- 人称
- He/Him
- スキル
- Rope Master
- クールダウン
- 6s
- 受けるシナジー
- Duration
- 材料
- Unknown
他言語での名称
| 言語 | 名称 | ローマ字 |
|---|---|---|
| 韓国語 | 탐험가맛 쿠키 | tamheomga-mat kuki |
| 日本語 | 探検家味クッキー | tankenka aji kukkī |
| タイ語 | คุกกี้นักสำรวจ | |
| 繁体字中国語 | 探險家餅乾 | tànxiǎn jiā bǐnggān |
出典: 各言語名称・人称・材料:Cookie Run Wiki(2026年8月4日閲覧)。 レアリティは独立した4つの配信ロスターで突き合わせ、矛盾なし。 スキル・クールダウン・シナジー:Cookie Run Wiki の各クッキー Crumble ページ、2026年8月5日参照。 配信ロスター全体を見る.
Rope Master がやること
Adventurer は攻撃力の高い敵にロープを巻きつけ、持続ダメージとスタンを与えます。
この一文には分解する価値のある要素が2つあります。
1つ目はターゲティング。Rope Master は最も近いものでも正面のものでもなく、攻撃力の高い敵を狙います。 同じような雑魚の波では意味がありませんが、1体の敵が被ダメージの大半を出している戦闘では、 あなたが何もしなくても、狙ったであろう場所にスタンが落ちるということです。
2つ目は、ペイロードが完全に時間ベースであること。持続ダメージはしばらく刻み、スタンはしばらく続く。 バースト成分はありません。すぐ切れるスタンはほぼ無価値であり、だからこそ Adventurer が受け取る シナジーは、ほとんどのクッキーにおけるよりもここで重要になります。
私たちの出典は U レアリティの基礎昇格時の逐項数値を公開していないので、Adventurer の ATK・DEF・HP は引用しません。出典なしでこれらの数字を出してくる人は信用しないでください。
Focus 対 RES の条項
ゲーム内テキストはデバフに条件を付けています:
術者の Focus が対象の RES と等しいときのデバフ適用率。術者の Focus が高いほど、あるいは対象の RES が低いほど率は上がる。
平たく言えば、スタンも持続ダメージも自動ではありません。適用率が存在し、その数値は Adventurer の Focus と対象の RES が等しい場合について示されており、そこから動きます——Focus を上げれば上がり、 敵の RES が低くても上がり、RES の高い敵に対しては下がる。
実務上の帰結は、Adventurer がまさにスタンを最も欲しい場面——硬く抵抗値の高いコンテンツ——で最も 当てにならなくなるということです。通常の敵に対してはよく通るはずです。ゲームは根底の曲線を公開して おらず、私たちも推測しません。
ここで最も重要なシナジーは Duration
Adventurer は Duration シナジーを受け取ります。貢献のすべてが「この敵はN秒間スタンし燃えている」 であるクッキーにとって、それはゲーム内で最も的を射たシナジーです——本物の行動妨害になるか、 ただのよろめきで終わるかの差だからです。
付与するのは3体:
| 付与者 | レアリティ | クラス | クールダウン |
|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Coffee Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician | SSR | Support | 7.0秒 |
その表が何を言っているかに注目してください。2体の U レアリティの付与者が速いほうで、SSR の 付与者が遅いほう。Adventurer のシナジーを点灯させるのにレアな当たりは不要です:必要なのは Cheerleader か Coffee であり、どちらもレアリティ階段の底に座っていて、どちらも SSR の選択肢より まるまる2秒速く回ります。
これは名簿のあちこちで起き続けており、序盤に理解しておくと最も役に立つことの1つです: 安いクッキーが高いクッキーのシナジーを賄い、ときにはより良く賄う。完全な付与者一覧は シナジーのページに。
3体の付与者はいずれも Support なので、どれを選んでも後衛枠が埋まるだけで、前衛を Adventurer と 奪い合いません。
Adventurer は何も付与しない
配信時69体のうち、チームにシナジーを付与できるのは18体だけ。Adventurer はその中にいません。 Duration を受け取り、返すものはありません。
これは平叙で述べておく価値があります。より良い選択肢を得たあとも低レアリティのクッキーをチームに 残す、主要な論拠を取り除くからです。あなたの名簿の誰も供給できないシナジーを付与する U のクッキーは、 本当にベンチに下げにくい。Adventurer にはその防御線がありません。
競合:ほかの U レアリティ Charge
U レアリティの Charge は3体で、そのクールダウン差は巨大です:
| クッキー | スキル | クールダウン | 受け取る |
|---|---|---|---|
| Red Pepper Cookie | Burning Spirit | 0.8秒 | Range |
| Princess Cookie | Royal Swing | 2.0秒 | Range |
| Adventurer Cookie | Rope Master | 6.0秒 | Duration |
Adventurer は Red Pepper の7.5倍、Princess の3倍遅く回ります。素の稼働時間で測るなら Adventurer の 負けで、接戦でもありません。
Adventurer にあって2体の同僚にないのは、スタンと持続ダメージです。2体はどちらも Range シナジー で動き、それは届く距離を伸ばします。Adventurer は Duration で動き、それは効果を伸ばします。仕事が 違うのです。問題が「敵に殴られていること」なら、最大の攻撃役に乗るスタンは、もう1つの速いダメージ スキルより価値があります。問題が「波を速く片付けること」なら Red Pepper を取ってください。
クラス唯一のスタン持ちであることは、Adventurer が実はその2体と枠を争っていないということでもあります。 1つのチームが Red Pepper をダメージに、Adventurer を制圧に使うことができます。
草属性:水に追加ダメージ、火から追加ダメージ。 属性相性表を参照。
育てるべきか
序盤はイエス。スタンはゲームのどの段階でも有用で、U レアリティのクッキーは育成が安く、Adventurer の シナジー付与者も U レアリティなので、良いものを何も引いていない段階でもパッケージ全体が手の届く 価格です。
のちには入れ替えを想定してください。Adventurer はシナジーを付与せず、公開されたステータス上の優位も なく、クラス最遅のクールダウンを背負っています。制圧効果を持つ、より高いレアリティの Charge を手に 入れた瞬間、空けるべき枠として真っ先に挙がるのが Adventurer です。Duration の付与者は引き続き有用 です。Cheerleader と Coffee はほかの受け手もバフするからです。ただし受け手が Adventurer である必要は ありません。
正直な要約:スキルがすることのおかげで本当に有用な序盤のクッキーだが、それをする頻度の低さに足を 引っ張られ、チームに残すための長期的なフックがない。
名簿の残りに対してどこに位置するかは、ここでは下さない判断です。私たちが代わりに使う枠組みは tier list ツールを参照してください。
出典
スキル名・クールダウン・属性・クラス・シナジーは Cookie Run Wiki の Adventurer Cookie Crumble ページ (2026年8月5日閲覧)より。シナジー付与者と同クラスの一覧は配信時69体すべてを対象にまとめています—— 計算過程はシナジーのページに。
私たち自身はこのクッキーを使ってプレイしておらず、ここに書かれたものはゲーム内でテストも計測も されていません。Tier の順位づけは主張しません。
よくある質問
Cookie Run: Crumble の Adventurer Cookie のスキルは?
Rope Master で、クールダウンは6秒です。攻撃力の高い敵をロープで縛り、持続ダメージを与えつつスタンさせます。デバフが入るかどうかは、術者の Focus と対象の RES の比較で決まります。
Cookie Run: Crumble で Adventurer を強化できるクッキーは?
Adventurer は Duration シナジーを受け取り、付与するのは3体です:Cheerleader Cookie(U Support、クールダウン5秒)、Coffee Cookie(U Support、5秒)、Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician(SSR Support、7秒)。3体中2体が U レアリティで、最も安い選択肢が同時に最も速く回ります。
Cookie Run: Crumble の Adventurer は強い?
Adventurer はスタンを持つ U レアリティの Charge で、ほとんどのスキルが素のダメージであるこのレアリティにおいてスタンは本物のユーティリティです。ただし6秒のクールダウンは3体の U Charge で大差の最遅であり、スタンも確定ではありません。
Cookie Run: Crumble の Adventurer Cookie の属性は?
草属性です。水属性の敵に追加ダメージを与え、火属性から追加ダメージを受けます。