Coffee Cookie は CookieRun: Crumble の U レアリティ、水属性の Support です。スキル Care for Some Coffee? はクールダウン5秒で動き、独立した2つの仕事をします——味方の命中率を 上げること、そしてチームに Duration シナジーを付与することです。
最終更新:2026年8月5日
基本データ
- 入手可否
- 配信ロスターに収録
- レアリティ
- U
- クラス
- Support
- 属性
- Water
- 人称
- She/Her
- スキル
- Care for Some Coffee?
- クールダウン
- 5s
- 付与シナジー
- Duration
- 受けるシナジー
- Rapid Fire
- 材料
- Coffee
他言語での名称
| 言語 | 名称 | ローマ字 |
|---|---|---|
| 韓国語 | 커피맛 쿠키[12][13][14] | keopi-mat kuki |
| 日本語 | コーヒー味クッキー[15][13][14] | kōhī-mi kukkī |
| タイ語 | คุกกี้รสกาแฟ[15][13][14] | hukkī̂ rs̄ kāfæ |
| 繁体字中国語 | 咖啡餅乾[15][13][14] | kāfēi bǐnggān |
出典: 各言語名称・人称・材料:Cookie Run Wiki(2026年8月4日閲覧)。 レアリティは独立した4つの配信ロスターで突き合わせ、矛盾なし。 スキル・クールダウン・シナジー:Cookie Run Wiki の各クッキー Crumble ページ、2026年8月5日参照。 配信ロスター全体を見る.
Care for Some Coffee? がやること
ゲーム内のテキストは短いものです:Coffee はコーヒーを投げ、味方の命中率を上昇させ、Duration シナジーを付与する。
ここでは2つのことが起きていて、分けて考える価値があります。
命中率バフはスキルの目に見える側です——スキルが発動するたび、5秒ごとに味方へ適用されます。 Wiki のページにはその percentage が公開されていないので、こちらで数字をでっち上げることはしません。
Duration シナジーのほうが、Coffee にチームでの居場所があるかを決める側です。シナジーは クールダウンに合わせて刻むものではなく、編成レベルの恒常的な効果です:Duration の付与者をチームに 入れれば、Duration を受け取るクッキーは全員それを得ます。この仕組みは シナジーのページで詳しく説明しています。
U レアリティのクッキーは基礎昇格時の個別数値が公開されていないため、ここに ATK/DEF/HP の表は ありません。言えるのは、U はゲーム内で最も低いレアリティ層であり、低レアリティのクッキーは隣に 並ぶ SSR より生の数字が低いのが普通だということです。Coffee をチームに入れるのはステータスの ためではありません。
Duration シナジーが要点のすべて
配信時69体のうち、シナジーを何かしら付与できるのは18体だけです。残りは全員が受け取る側に すぎません。Coffee は「何かを与える」側の小さなグループに属していて、これはレアリティが示唆する よりずっと面白い立ち位置です。
14体が Duration を受け取り、Coffee はそれを一度にすべてカバーします:
| 区分 | Coffee から Duration を受け取るクッキー |
|---|---|
| 受け手一覧 | Cream Puff、Dark Choco、Scorpion、Skating Queen、Space Doughnut’s Royal Excellence、Orange、Pancake、Peach、Popcorn、Tiger Lily、Adventurer、Angel、GingerBright、Strawberry |
このリストには、実際に人が軸に据えて組むクッキーが含まれています。Dark Choco Cookie は クールダウン6秒の SSR Tank で、唯一のシナジーが Duration です。Cream Puff と Scorpion は SSR の Ranged 火力です。もしそのどれかがチームにいるなら、そのシナジーを点灯させるクッキーは、 初週に引いた U レアリティの Support で構いません。
これは本サイトが何度もぶつかる論点そのものです:安いクッキーが高いクッキーのシナジーを埋める。 そして Coffee はその最も明快な例の1つです。
Coffee を強化するのは誰か:Rapid Fire、しかも供給源は2つだけ
Coffee が受け取るシナジーはちょうど1つ、Rapid Fire で、スキルの発動回数を増やします。全陣容で これを付与できるのは2体です:
| 付与者 | レアリティ | クラス | クールダウン |
|---|---|---|---|
| Grapevine Cookie | R | Support | 5.5秒 |
| Orange Cookie | SR | Support | 9.5秒 |
相方としては Grapevine が優れており、しかも小さな差ではありません——5.5秒対9.5秒は、自分の スキルがほぼ2倍の頻度で回るということですし、2体のうちレアリティも低いので入手も育成も容易です。 Grapevine は R レアリティで、しかもゲームが配る初期クッキーの1体。つまり多くの人は Coffee を手に 入れるより先に、Coffee の最良の相方を持っていることになります。
Rapid Fire は需要から見てもゲーム内で最も希少なシナジーです:12体が欲しがり、供給はこの2体。 Coffee は Melon Soda のような SSR 火力と同じ2体の付与者を取り合っており、たいていはその SSR 火力が 議論に勝ちます。
1つきれいなループがあるので書いておきます。Orange Cookie は Coffee に Rapid Fire を付与し、その Orange 自身も Coffee から Duration を受け取ります。 互いに強化し合う関係です。Orange の9.5秒は Rapid Fire 付与者の中で最悪ですが、どのみち Orange を使っているなら、この相互シナジーはタダで 付いてきます。
競合:ほかの U レアリティ Support
Coffee の直接の対抗馬は、ほかの U レアリティ Support です:
| クッキー | スキル | クールダウン | 付与 | 受け取る |
|---|---|---|---|---|
| Coffee Cookie | Care for Some Coffee? | 5.0秒 | Duration | Rapid Fire |
| Cheerleader Cookie | Cheering You On! | 5.0秒 | Duration | Range |
| Angel Cookie | Celestial Light | 6.0秒 | — | Duration |
| Onion Cookie | Unstoppable Tears | 6.5秒 | — | Range |
正直に読むと:Cheerleader Cookie が同じ看板の仕事をしています。 同レアリティ、同クラス、同じ 5秒クールダウン、付与するのも同じ Duration シナジー。Cheerleader を持っているなら、Coffee は あなたに欠けているシナジーを足してはいません。
両者を分けるのは「何を受け取るか」です。Coffee が受け取る Rapid Fire は付与者が2体。Cheerleader が 受け取る Range は4体(Cream Soda、Knight、Toothpaste、Macaron)。バフの入手しやすさで言えば、 支えやすいのは Cheerleader のほうです。Coffee が Cheerleader に優る点は手元のデータからは見えず、 無理に作り出すつもりもありません。
Angel と Onion に対しては、Coffee はクールダウンでも「何かを付与する」という点でも素直に上です。 Angel はそもそも Coffee の Duration を受け取る側なので、両者は対抗馬というよりチームメイトです。
チーム編成と属性
Coffee は水属性:火に追加ダメージ、草から追加ダメージ。双方向で相剋する光/闇の組を含む三すくみの 全体像は属性相性表を参照してください。
編成のロジックは単純です。あなたのダメージ役か Tank のうち少なくとも1体が Duration のリストに載って いて、かつほかに Duration の供給源がないとき、Coffee は後衛枠を勝ち取ります。チームの誰も Duration を受け取らないなら、Coffee が提供しているのは命中率バフと U レアリティの体だけで、それはあまり多く ありません。
Grapevine も併用しているなら後衛はきれいにまとまります:Grapevine が Coffee に Rapid Fire を付与し、 Coffee が必要な相手に Duration を付与する。どちらも早期に持っている可能性が高い低レアリティの クッキーです。
Coffee Cookie を育てるべきか
序盤に育てて、自分にとって唯一の Duration 供給源であるあいだはそのまま持ち続けてください。
新規アカウントにとってこれは本当に有用なクッキーです。U レアリティ分のリソースしか食わないのに、 14体が欲しがるシナジーを点灯させ、そのうち数体は SSR。これは2体目の凡庸なアタッカーを育てるより リターンが大きい。
次の2つのどちらかが起きたら入れ替えてください:Duration を付与しつつ自分のスキルでもっと多くを こなす、より高レアリティの Support を引いたとき。あるいはチームに Duration の受け手がいなくなった とき。そして既に Cheerleader Cookie を育てているなら、Coffee まで育てる理由はありません——同じ クールダウンで同じシナジーを付与するからです。
これは U レアリティのクッキーの通常のライフサイクルです。時間とともに弱くなるのではなく、安い クッキーが、特定の何かに置き換えられるまで価値を保ち続ける仕事をしている、というだけのこと。 Coffee が陣容全体の中でどこに位置するかは、 tier list ツールとあなた自身のアカウントの問題です。
出典
スキル名・クールダウン・効果テキスト・属性・シナジーは Cookie Run Wiki の Coffee Cookie Crumble ページ (2026年8月5日閲覧)より。シナジーの付与者と受け手の数は配信時69体すべてを対象に算出しており、 計算過程はシナジーのページに載せています。
私たち自身は Coffee Cookie を使ってプレイしていません。Tier の順位づけは一切主張しておらず、 公開データにない数字はこのページに一切登場しません。
よくある質問
Cookie Run: Crumble の Coffee Cookie のスキルは?
Care for Some Coffee? で、クールダウンは5秒です。Coffee はコーヒーを投げ、味方の命中率を上昇させ、Duration シナジーを付与します。
Cookie Run: Crumble で Coffee Cookie が強化するクッキーは?
Coffee は Duration シナジーを付与し、これを受け取るのは14体です:Cream Puff、Dark Choco、Scorpion、Skating Queen、Space Doughnut's Royal Excellence、Orange、Pancake、Peach、Popcorn、Tiger Lily、Adventurer、Angel、GingerBright、Strawberry。
Cookie Run: Crumble で Coffee Cookie を強化できるクッキーは?
Coffee が受け取るのは Rapid Fire シナジーで、ゲーム内でこれを付与できるのは2体だけ——Grapevine Cookie(R、クールダウン5.5秒)と Orange Cookie(SR、9.5秒)です。クールダウンだけで見れば Grapevine のほうが優れています。
Cookie Run: Crumble の Coffee Cookie は育てる価値がありますか?
Coffee はゲーム最低の U レアリティですが、シナジーを何かしら付与できる18体のうちの1体です。Dark Choco や Cream Puff のような SSR のために Duration が必要なら、U レアリティのクッキーがそれを埋めます。