Angel Cookie は CookieRun: Crumble の U レアリティ、光属性の Support です。スキル Celestial Light はクールダウン6秒で回り、同時に2つのことをします:HP の低い味方を回復し、 被ダメージを軽減する。
最終更新:2026年8月7日
基本データ
- 入手可否
- 配信ロスターに収録
- レアリティ
- U
- クラス
- Support
- 属性
- Light
- 人称
- They/Them
- スキル
- Celestial Light
- クールダウン
- 6s
- 受けるシナジー
- Duration
- 材料
- Chicken feather, chicken tears
他言語での名称
| 言語 | 名称 | ローマ字 |
|---|---|---|
| 韓国語 | 천사맛 쿠키 | cheonsa-mat kuki |
| 日本語 | エンジェル味クッキー | enjeru aji kukkī |
| タイ語 | คุกกี้นางฟ้า | khukkī̂ nāngf̂ā |
| 繁体字中国語 | 天使餅乾 | tiānshǐ bǐnggān |
出典: 各言語名称・人称・材料:Cookie Run Wiki(2026年8月4日閲覧)。 レアリティは独立した4つの配信ロスターで突き合わせ、矛盾なし。 スキル・クールダウン・シナジー:Cookie Run Wiki の各クッキー Crumble ページ、2026年8月5日参照。 配信ロスター全体を見る.
Celestial Light がやること
ゲーム内テキストは短い:光の力で HP の低い味方を回復し、被ダメージを軽減する。効果は2つ、 ボタンは1つ。
回復はチーム全体に薄く広げるのではなく、すでに傷ついた味方に向けられており、そのぶん受動的です。 前線の状況が悪いほど多く働き、誰もダメージを受けていなければほとんど何もしません。被ダメージ軽減の ほうは常に何かをしています。現在 HP が低い者がいるかどうかに関係なく適用されるからです。
U レアリティの基礎ステータス値は、私たちが引用に足ると考える形では公開されていないので、このページに ATK / DEF / HP の数字はありません。言えるのはクールダウンで、6秒は4体の U Support の中で最も遅い。
Angel は何も付与しない
これは聞こえる以上に重要です。配信時69体のうちシナジーを付与できるのは18体だけで、その18体こそ 残る51体が良くなれる理由です。Angel はその中にいません。
Support にとってそれは本物のコストです。シナジーを付与する Support は枠を2度稼ぎます:1度は自分の スキルで、もう1度はキャリーに何をアップグレードするかで。Angel は1度しか稼ぎません。下に挙げる同じ クラスのライバル2体は付与します。
完全な付与者一覧はシナジーのページに。
Angel が受け取るシナジーは Duration
Angel は Duration を受け取り、付与するのは3体です:
| 付与者 | レアリティ | クラス | クールダウン |
|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Coffee Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician | SSR | Support | 7.0秒 |
その表の形に注目してください。2体の U レアリティの付与者はどちらも 5.0秒周期、SSR の 付与者は 7.0。Angel のシナジーを賄うのにレアな当たりは不要です。最も安い2つが最も速い2つであり、 クールダウンは同値なので、すでに持っているほうを取ればいい。
これは名簿全体で繰り返される型です:シナジーの経済はレアリティで囲われていません。付与者に SSR の 名前が付いていても短いクールダウンは買えず、この場合はむしろ2秒余計にかかります。
難点は、3体の付与者がいずれも Support であることです。Angel を養うために Cheerleader か Coffee を運用するということは Support を2体並べるということで、しかも Cheerleader と Coffee はまさに Angel がその役割を争っている相手です。その取引が見合うかどうかは、Angel についてではなくチーム全体に ついての判断です。
競合:ほかの U Support
| クッキー | スキル | クールダウン | 付与 | 受け取る |
|---|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | Cheering You On! | 5.0秒 | Duration | Range |
| Coffee Cookie | Care for Some Coffee? | 5.0秒 | Duration | Rapid Fire |
| Angel Cookie | Celestial Light | 6.0秒 | なし | Duration |
| Onion Cookie | Unstoppable Tears | 6.5秒 | なし | Range |
素直に読めば、Angel は4体中3番目です。Cheerleader と Coffee は1秒速く回り、しかも Duration を 付与します。つまり両者はどちらも Angel をバフできるのに、Angel はどちらもバフできない。Onion は Angel がクールダウンで上回る唯一の相手ですが、Onion も何も付与しません。
これで話が終わりではありません。3体のライバルはいずれも回復すると記載されておらず、Angel はします。 前線が死んでいることが問題なら、回復しないクッキーのクールダウンが速いことは代替になりません。 ただし問題がそれ以外なら、Cheerleader と Coffee のほうが1枠あたりの仕事量は多い。
チーム編成
Angel は光属性なので、闇に追加ダメージを与え、闇から追加ダメージを受けます。光と闇は火/水/草の三角と 違い、双方向に相剋します。Support にとってこれが効くのは主に防御面です:闇の多いステージは、草や水の ステージより速く光属性の後衛を削ります。 属性相性表を参照してください。
自然な構成は、Angel と「実際に殴られている前線」の組み合わせです。Celestial Light は HP の低い味方を 対象にするので、前でダメージを受け止める Tank か Charge を求めます。一度も殴られないチームに入れると、 スキルの半分は遊んでいます。
2体目の Support を許容できるなら、最もきれいな相方は Coffee Cookie です:5秒のクールダウン、 Angel の Duration を付与し、自分は Rapid Fire を受け取るので、チームの残りにとっても行き止まりに なりません。
育てるべきか
序盤はイエス。Angel は U レアリティなので入手も育成も安く、回復に加えて被ダメージも下げるクッキーは、 ゲーム序盤で最もありふれた問題——何かを倒す前に自分のチームが死ぬ——を解決します。それは本物の仕事で あり、Angel はそれを可能な限り低いコストでこなします。
のちにはノー。Angel は「壁を越えるために育て、そのあと先へ進む」タイプの最も分かりやすい例です。 何も付与しないので、シナジーの付与者のように恒久的な備品になることは決してありません。自分のレアリ ティ帯で最も遅いクールダウンを持っています。そして本当に狙って引いた Support を手に入れた瞬間、 最初に回収する枠が Angel のものです。
例外はいつもの1つ:ほかに回復の供給源がまったくないなら残してください。遅い回復は回復なしに勝ります。 棚に上げる前に、名簿にほかに何がいるかを tier list ツールで確認しましょう。
よくある質問
Cookie Run: Crumble の Angel Cookie のスキルは?
Celestial Light で、クールダウンは6秒です。光の力で HP の低い味方を回復し、被ダメージを軽減します。U レアリティの Support の中で最も回転の遅いスキルです。
Cookie Run: Crumble で Angel を強化できるクッキーは?
Angel は Duration シナジーを受け取り、付与するのは3体です:Cheerleader Cookie(U、5.0秒)、Coffee Cookie(U、5.0秒)、Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician(SSR、7.0秒)。U レアリティの付与者2体はどちらも SSR より速く回ります。
Cookie Run: Crumble の Angel Cookie はシナジーを付与する?
いいえ。Angel は何も付与しません。配信時69体のうちシナジーを付与できるのは18体だけで、Angel の3人の U Support のライバルのうち2人——Cheerleader と Coffee——はその中にいます。
Cookie Run: Crumble の Angel Cookie は育てる価値がある?
序盤は安価なヒーラーとしてイエス。Angel は付与するシナジーのない U レアリティのクッキーなので、より強い Support が手に入れば入れ替える前提の枠です。