Orange Cookie は CookieRun: Crumble の SR レアリティ、水属性の Support です。スキル Juicy Smash はクールダウン9.5秒で動き、味方に CRIT% 上昇を付与し、さらに Rapid Fire シナジーを付与します——陣容の12体がこのシナジーの受け手として記載されています。 このクラスとしてはクールダウンが長い。それを見過ごす理由になるのがシナジーの付与です。
最終更新:2026年8月5日
基本データ
- 入手可否
- 配信ロスターに収録
- レアリティ
- SR
- クラス
- Support
- 属性
- Water
- 人称
- She/Her
- スキル
- Juicy Smash
- クールダウン
- 9.5s
- 付与シナジー
- Rapid Fire
- 受けるシナジー
- Duration
- 材料
- Orange, sun-cream
他言語での名称
| 言語 | 名称 | ローマ字 |
|---|---|---|
| 韓国語 | 오렌지맛 쿠키 | orenji mat kuki |
| 日本語 | オレンジ味クッキー | orenji aji kukkii |
| タイ語 | คุกกี้รสส้ม | khukkī̂ rs̄ s̄̂m |
| 繁体字中国語 | 柳橙餅乾 | liǔ chéng bǐnggān |
出典: 各言語名称・人称・材料:Cookie Run Wiki(2026年8月4日閲覧)。 レアリティは独立した4つの配信ロスターで突き合わせ、矛盾なし。 スキル・クールダウン・シナジー:Cookie Run Wiki の各クッキー Crumble ページ、2026年8月5日参照。 配信ロスター全体を見る.
Juicy Smash がやること
ゲーム内のスキルテキストはこうです:「ボールを打ち、敵にダメージを与える 爽やかなサーブで敵に ダメージを与え、味方に CRIT% 上昇を付与し、Multistrike シナジーを付与する」——冒頭の重複はゲーム 自身のテキストにあるもので、こちらの転記ミスではありません。
重複を取り除くと、このスキルは1つのボタンで3つのことをしています:
- サーブが当たった敵へのダメージ。
- 味方への CRIT% 上昇——これはチームバフであって自己バフではありません。Orange 自身の クリティカル率を上げているのではなく、価値は場にいるほかの面々に乗ります。
- チームへのシナジー付与。
命名について1点。資料を突き合わせると必ず混乱するので書いておきます。スキルテキストは付与される シナジーを Multistrike と呼び、一方でシナジーの表は Orange を Rapid Fire の付与者として 記載しています。同じ効果に2つのラベルが付いているものと見られ、本ページでは全体を通して表側の名前 ——Rapid Fire——を使います。受け手のクッキーがその名前で索引されているからです。「Multistrike」で 検索して何も出てこないのは、これが理由です。
Orange Cookie の逐項基礎値は公開されていないため、このページでは ATK・DEF・HP の数字を一切出しません。 このクッキーの正確なステータス行を引用している人がいたら、それは空欄を埋めているだけです。
12体が Orange から Rapid Fire を受け取る
これがこのクッキーを推す論拠のすべてです。Orange はシナジーの付与者であり、付与するシナジーの 受け手リストが異例に長い。Rapid Fire を受け取ると記載されている12体は以下のとおりです:
| 受け手 |
|---|
| Melon Soda Cookie |
| Space Doughnut’s Royal Excellence |
| Strawberry Crepe Cookie |
| Dr. Wasabi Cookie |
| Herb Cookie |
| Macaron Cookie |
| Rye Cookie |
| Bear Jelly Worker |
| Cherry Cookie |
| Dark Cherry Cookie |
| Coffee Cookie |
| Wizard Cookie |
この中の2つの名前は、Support のラインを組む人なら目に留まるはずです。Herb Cookie と Macaron Cookie は Orange の同級生で、どちらも SR の Support、そしてどちらも Rapid Fire の受け手 側にいます。Orange はそのどちらも強化できますが、どちらも Orange には何も返しません。もう1つ覚えて おくべき名前が Coffee Cookie で、理由は次のセクションで扱います。
実用的な判断基準は単純です。Orange に投資する前に、自分のチームにそのリストに載っているものがあるか 確認してください。1つもなければ Juicy Smash のシナジー側はあなたにとって何もしておらず、ダメージと CRIT% バフだけのために9.5秒のクールダウンを払っていることになります。枠のうち2つか3つがリストに 載っているなら、同じスキルが盤面全体を養っていることになります。
各シナジーの付与者・受け手の完全な表は シナジーのページにあります。
誰が Orange を強化するか:Duration
Orange が受け取るシナジーはちょうど1つ、Duration です。付与者として記載されているのは3体:
| 付与者 | レアリティ | クラス | クールダウン |
|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Coffee Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician | SSR | Support | 7.0秒 |
この表はよく読んでください。本サイトが何度もぶつかる論点を裏づけているからです:クールダウンが 最も短い Duration 付与者2体は U レアリティ——最も安い層——であり、どちらも5.0秒で回ります。SSR の 選択肢の7.0秒に対してです。Orange が受け取るシナジーを埋めるのに、何かを引く必要はありません。 Cheerleader Cookie か Coffee Cookie がやってくれますし、しかも速い周期で。
際立った相方は Coffee Cookie です。 Coffee は Orange に Duration を付与し、その Coffee 自身も Orange から Rapid Fire を受け取る12体の1つです。互いを強化し合っています。この種の閉じたループは 珍しく、Coffee + Orange の後衛は双方向で有用な仕事をしているということです——片方がもう片方を担いで、 2体目はただのバッテリーとして座っている、という形ではありません。
編成コストとして名指ししておくべきことが1つ。Duration の付与者3体はすべて Support です。Orange を そのいずれかと組ませると Support 枠を2つ後衛に投じることになり、チームの残りが自力でダメージと前線の 役目を負うことになります。
クールダウンの位置づけ:6体の SR Support
| クッキー | スキル | クールダウン | 付与 | 受け取る |
|---|---|---|---|---|
| Dr. Bones Cookie | Emergency CPR | 5.75秒 | — | Chain |
| Herb Cookie | Sunny Garden | 6.5秒 | Volley | Rapid Fire |
| Macaron Cookie | Mighty Macaron Parade | 7.0秒 | Range | Rapid Fire |
| Lime Cookie | Beach Ball Surprise | 8.0秒 | Chain | Volley |
| Orange Cookie | Juicy Smash | 9.5秒 | Rapid Fire | Duration |
| Rockstar Cookie | Legend of Rock | 10.0秒 | Pierce | Range |
クールダウンだけで見れば、Orange は6体中2番目に長い周期です。より遅いのは Rockstar Cookie だけ。 Dr. Bones Cookie は5.75秒で充填されます——Orange は発動と発動のあいだにおよそ3分の2ぶん長くかかる わけで、戦闘1回を通せば無視できない回数の取りこぼしになります。
それを打ち消すのは、そのクールダウンが何に結びついているかです。「付与」の列を見てください。この6体は それぞれ異なるシナジーを配っており、Rapid Fire を配るのは6体中 Orange だけです。Dr. Bones Cookie は 何も付与しません。あなたの火力役が欲しがるシナジーが Rapid Fire なら、この表にいるより速い Support の どれも代替にはなりません——間違ったシナジーでクールダウンが短くても、それはアップグレードではありません。
チーム編成
Orange Cookie は水属性の Support です。属性同士の相互作用は 属性相性表を参照してください。
Orange が想定しているのは、既に Rapid Fire の受け手を含んでいるチームです。Melon Soda Cookie が 受け手リストの筆頭で、両者を組ませれば Orange の付与は毎周期どこか有用な場所に着地します。そこへ Duration のために Coffee Cookie を足すと、後衛が相互強化になります:Coffee が Orange を延ばし、 Orange が Coffee を増幅し、それでいて2体ともチームの残りを強化し続ける。
あなたの火力役が受け手リストにいないなら、Orange は「ダメージ+CRIT%」の Support として、その一点だけで 評価してください——そしてその時点で、9.5秒のクールダウンは埋め合わせるシナジーの見返りがない実コストです。
育てるべきか
チームのクッキーが Rapid Fire を受け取っていて、ダメージとチーム全体の CRIT% バフも兼ねる Support が 欲しいなら Orange Cookie を育ててください。出しているものが受け手リストに1つもないなら見送りましょう。
判断は本当にこれくらい二者択一です。Orange のクールダウンはクラスの下位に近く、CRIT% とダメージは ありふれた Support の出力で、シナジーの付与こそがこのクッキーを1枠に見合わせている部分です。受け手の 候補が12体というのは広い網なので、手持ちのどれかが該当する確率はそれなりに高い——ただし決めつけずに リストを確認してください。
「付与できる」という事実は、低レアリティのクッキーが普通は持たない種類の息の長さも与えます。シナジーを 出力しない Support は同クラスのより良いクッキーが現れた時点で交代させられますが、あるシナジーのクラス内 唯一の供給源である Support は、チームの誰かがそのシナジーを欲しがるかぎり意味を保ちます。それは生の強さ より狭い種類の価値であり、私たちは飾らずにそのまま書いておきます。
私たちはこのゲームをプレイしておらず、Orange を序列のどこかに置くこともしません。 tier list ツールはコミュニティの投票で構成されており、 私たちが決めたものではありません。
出典
スキル名・クールダウン・属性・レアリティ・クラス・シナジー関係は Cookie Run Wiki の Orange Cookie Crumble ページ (2026年8月5日閲覧)より。受け手と付与者の一覧は本サイトのシナジーデータセットと突き合わせています—— 計算過程はシナジーのページに。
私たち自身は Orange Cookie を使ってプレイしておらず、ゲーム内で何も計測しておらず、Tier の順位づけも 主張していません。
よくある質問
Cookie Run: Crumble の Orange Cookie のスキルは?
Juicy Smash で、クールダウンは9.5秒です。敵にダメージを与え、味方に CRIT% 上昇を付与し、チームにシナジーを付与します。6体の SR Support の中で9.5秒は2番目に長いクールダウンです。
Cookie Run: Crumble で Orange Cookie が付与するシナジーは?
Rapid Fire です。12体が Orange からこれを受け取ります:Melon Soda Cookie、Space Doughnut's Royal Excellence、Strawberry Crepe Cookie、Dr. Wasabi Cookie、Herb Cookie、Macaron Cookie、Rye Cookie、Bear Jelly Worker、Cherry Cookie、Dark Cherry Cookie、Coffee Cookie、Wizard Cookie。
Cookie Run: Crumble で Orange Cookie を強化するクッキーは?
Orange は Duration シナジーを受け取り、付与するのは Cheerleader Cookie(U、5.0秒)、Coffee Cookie(U、5.0秒)、Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician(SSR、7.0秒)です。U レアリティの2体のほうがクールダウンは短い。
Cookie Run: Crumble の Orange Cookie の属性は?
水です。Orange Cookie は SR レアリティの水属性 Support クッキーとして記載されています。