Strawberry Cookie は CookieRun: Crumble の C レアリティ、火属性の Charge クッキーです。 スキル Stay Away… はクールダウン4秒で回り、ロリポップを振って周囲の敵にダメージを 与えます。
最終更新:2026年8月6日
基本データ
- 入手可否
- 配信ロスターに収録
- レアリティ
- C
- クラス
- Charge (Vanguard)
- 属性
- Fire
- 人称
- She/Her
- スキル
- Stay Away...
- クールダウン
- 4s
- 受けるシナジー
- Duration
他言語での名称
| 言語 | 名称 | ローマ字 |
|---|---|---|
| 韓国語 | 딸기맛 쿠키 | ttalgi-mat kuki |
| 日本語 | イチゴ味クッキー | ichigo aji kukki |
| タイ語 | คุกกี้รสสตรอเบอร์รี่ | khuk kī̂ rs̄ s̄t rx bexr̒ rī̀ |
| 繁体字中国語 | 草莓餅乾 | cǎoméi bǐnggān |
出典: 各言語名称・人称・材料:Cookie Run Wiki(2026年8月4日閲覧)。 レアリティは独立した4つの配信ロスターで突き合わせ、矛盾なし。 スキル・クールダウン・シナジー:Cookie Run Wiki の各クッキー Crumble ページ、2026年8月5日参照。 配信ロスター全体を見る.
「Stay Away…」がやること
ゲーム内テキストの全文は短い:「ロリポップを振り、周囲の敵にダメージを与える。」 デバフなし、 シールドなし、味方バフなし、位置変更なし。ダメージ、そしてそれがスキルのすべてです。
効いている語は周囲です。名簿のほとんどの Charge スキルは前へ押し出します——GingerBrave は 突進し、Sugar Gnome は前方でクッキーハウスを起爆する。Strawberry は代わりに自分の周りの輪を 叩きます。もともと敵の山の真ん中に立っているべきクラスにとって、全方位を叩くのは理にかなった 形であり、スキル発動時にどちらを向いているかを気にしなくてよいということでもあります。
4秒というクールダウンは素直に悪くありません。ほかの4体の C レアリティ Charge のうち2体より 速く、GingerBrave と同値です。
ステータスについての注記:CookieRun: Crumble は SSR のようには C レアリティの逐項基礎数値を 公開していません。そのためこのページに ATK/DEF/HP の表はありません。C レアリティの正確な数値を 挙げている人がいれば、それは推測です。安全に言えるのは、C はレアリティ階段の底なので、 Strawberry の素のステータスはどの SSR Charge よりも低いということだけです。
Strawberry を強化するのは誰か:Duration シナジー
Strawberry が受け取るシナジーは Duration 1つで、名簿の3体が付与します:
| 付与者 | レアリティ | クラス | クールダウン |
|---|---|---|---|
| Cheerleader Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Coffee Cookie | U | Support | 5.0秒 |
| Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician | SSR | Support | 7.0秒 |
これは本サイトが繰り返しぶつかる型の、最もはっきりした例の1つです:最良の付与者2体が、 最も安い2体である。 Cheerleader と Coffee はどちらも U レアリティ——ゲーム内で下から2番目の層—— で、どちらも5.0秒周期、SSR の選択肢より丸2秒速い。このシナジーの用途に関する限り、ここでの SSR の 付与者はアップグレードではありません。U レアリティのクッキーがすでにくれるものの、遅い版です。
Cheerleader か Coffee のどちらかが相方です。クールダウン上は互換なので、育ててあるほう、 あるいは属性とスキルが編成の残りに合うほうを選んでください。全シナジーの完全な付与者一覧は シナジーのページに。
Strawberry は何も付与しない
配信時69体のうちシナジーを誰かに付与できるのは18体だけ。Strawberry はその中にいません。
これは聞こえる以上に重要です。シナジーを付与する低レアリティのクッキーには恒久的な仕事があります ——Grapevine Cookie は R レアリティですが、ゲーム内に2つしかない Rapid Fire の供給源の1つなので 後半でも枠に値します。Strawberry にはその錨がありません。価値は完全に自分のダメージ出力であり、 C レアリティのダメージ出力は、あなたの名簿が最初に追い越すものです。
だから「ほかに X を提供するものがないから Strawberry を永久に残す」という論法はここでは作れません。 X が存在しないからです。
競合:C レアリティの Charge
C レアリティには Charge が5体おり、序盤に実際どれを選ぶかで悩む相手はこの5体です:
| クッキー | スキル | クールダウン | 受け取る |
|---|---|---|---|
| GingerBright | Jolly Candy | 2.75秒 | Duration |
| Strawberry | Stay Away… | 4.0秒 | Duration |
| GingerBrave | Brave Dash | 4.0秒 | Range |
| Sugar Gnome | Hammer of Revolution | 4.25秒 | Range |
| Skater Cookie | Rolling Faster | 4.75秒 | Chain |
厄介なのは一番上の行です。GingerBright は Strawberry と同じシナジーを受け取り、1.25秒速く 回ります。 Duration の付与者を運用しているなら、その付与者は両方をカバーし、速いほうがより多くを 引き出します。クールダウンだけで言えば、あなたの Cheerleader や Coffee の行き先としては GingerBright のほうが優れています。
Strawberry の反論は数字ではなくスキルの形です:自分の周りすべてへの一撃は、前方への一撃とは 別物であり、前線が包囲されつつあるならその差は本物です。ただしそれは、実測1.25秒のクールダウン差に 対する状況依存の論拠であり、私たちはゲームをプレイしていないので、その状況がどれだけ頻繁に起きるかは お伝えできません。
GingerBrave と Sugar Gnome に対しては、Strawberry はより互角です——クールダウンは同等かそれ以上で、 しかも Duration は Range より安く賄いやすい。速い Duration の付与者が2体とも U レアリティだからです。
属性とチーム編成
Strawberry は火属性:草属性の敵に追加ダメージ、水属性から追加ダメージ。相性の全体像は 属性相性表を参照。
Strawberry を軸にした編成は簡単です。Strawberry がほとんど何も要求しないからです。後ろに Duration の付与者を1体——Cheerleader か Coffee、どちらも U レアリティで Support なので、どのみち必要だった 後衛枠を埋めます——そして Strawberry が真ん中へ入っていくあいだ前を支える Tank を1体。守るべき 集敵もなく、回避すべきノックバックもなく、誰との位置取りの衝突もありません。
育てるべきか
序盤はイエス。長期はノー、そして例外条項はありません。
名簿が薄いあいだは Strawberry を育ててください。クールダウンは立派で、シナジーは賄うのが安く、 実際に育ててある C レアリティのクッキーは、持っていない SSR に勝ります。草属性のコンテンツに対する 火属性のカバーは、用意しておく現実的な理由になります。
より高いレアリティの Charge を手に入れたら——正直に言えば GingerBright を育て終えた時点で。 同レアリティ、同シナジー、より速い周期です——Strawberry は入れ替えてください。安いクッキーの通常の 非常口は「付与するシナジーのために残す」ですが、Strawberry は何も付与しません。
これは設計への批判ではありません。69体のほとんどがこうです。Strawberry はきれいなスキルと安い バフ要件を備えた、完全に機能する序盤の Charge であり、それが仕事のすべてです。
C レアリティの Charge が名簿の残りとどう並ぶかは tier list ツールで確認できます。
出典
スキル名・クールダウン・属性・シナジーは Cookie Run Wiki の Strawberry Cookie Crumble ページ (2026年8月5日閲覧)より。付与者と同クラス比較の表は配信時69体すべてを対象に算出——計算過程は シナジーのページに。
私たち自身は Strawberry Cookie を使ってプレイしておらず、Tier の順位や序列も主張しません。 C レアリティの基礎ステータス値は公開されていないため、一切引用していません。
よくある質問
Cookie Run: Crumble の Strawberry Cookie のスキルは?
Stay Away... で、クールダウンは4秒です。ロリポップを振り回して周囲の敵にダメージを与えます。前方の一直線ではなく自分の周りすべてを叩くのは、Charge クッキーとしては珍しい形です。
Cookie Run: Crumble で Strawberry Cookie を強化できるクッキーは?
Strawberry は Duration シナジーを受け取ります。付与するのは3体:Cheerleader Cookie(U、5.0秒)、Coffee Cookie(U、5.0秒)、Milk Cookie の Crunchy Strong Pediatrician(SSR、7.0秒)。最速の2体はどちらも U レアリティなので、高級な Support は必要ありません。
Cookie Run: Crumble で Strawberry Cookie は育てる価値がある?
序盤の Charge としてはイエス——4秒のクールダウンは競争力があり、Duration の付与者も安い。長期ではノー:GingerBright は同じ C の Charge で同じシナジーを受け取り、クールダウンは2.75秒です。名簿が埋まれば入れ替える類のクッキーです。
Strawberry Cookie と Strawberry Crepe Cookie は同じ?
いいえ。Strawberry Cookie は C レアリティの火属性 Charge で、スキルは Stay Away...。Strawberry Crepe Cookie は別個の SSR Tank で、スキルもシナジーも異なります。名前の一部を共有しているだけです。